Animación 3D, 示例: 圣诞茜草 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]
在建模搅拌机的对象可以用不同的编辑技术接洽. 在这种情况下,从使用曲线要定义的方法,我们. 我们解决发展中三个动作的问题:
Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie las “tiras” 在 “pelos” que le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.