Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Archivo de octubre 2013

Geschichte der Animation: Cartoon Masken [II]

TV-Werbespots, Eingabemasken Programme, Sequenzen in der Regel nur von kurzer Dauer, können Sie eine Nachricht sehr kompakt dank einer sorgfältigen visuellen Design-Prozess zu vermitteln, in denen Kommunikations-Ressourcen werden in einer speziellen Art und Weise ausgebeutet.

Die Eingabemasken Cartoons waren unsere Lehrer in den Lernprozess der audiovisuellen

Schädel [ Halloween ][ Wallpaper ][ II ]

skull

Von Schädel-Modell in der Modell-Repository für Blender 3D erhalten, haben wir eine neue Tapete spielen mit der Hintergrundfarbe und Beleuchtung gemacht, Stärkung der Höhenlinien mit Farben auf Basis rot, gegeben besondere Bedeutung in Halloween-Nacht.
Sie können das Bild als Hintergrundbild auf Ihrem Computer installieren, zu dieser Zeit schmücken.

Animieren Stück des technischen Zeichnens

Die normierte Darstellung von dreidimensionalen Figuren, die in den Lehren der Technische Zeichnung stattfindet, vor allem während des Schul, können aus Standbildern gegeben werden, festen oder animierte Bilder darstellen Modelle. Dependiendo de la complejidad del modelo y la fase de aprendizaje en la que se encuentre el alumno… (leer más)

Suzanne Animation Festival

Suzanne Animation Festival ist eine Veranstaltung erstellt zu präsentieren und belohnen diejenigen, die Arbeit in Blender im letzten Jahr stattgefunden haben.

Es ist ein interessantes Schaufenster für die Beurteilung der kreativen Möglichkeiten dieser leistungsstarken Werkzeug für die Animation und Videobearbeitung.

Bei 143 Einträge in den verschiedenen Kategorien, Dieses Festival ist eine Referenz für die Künstler des Genres.

Kürzungen im Bildungsbereich?? Nicht, Dank !

Ich bestreite nicht die Notwendigkeit, den Gürtel in einer Gesellschaft, ziehen Sie sie mit wirtschaftlichen Schwierigkeiten, ganz im Gegenteil. Es gibt Momente im Leben, wenn wir unsere Kosten senken müssen, um ehrgeizige Ziele zu erreichen.
Was ich argumentieren, ist das, was ist das Spiel, müssen Sie sich die Mühe machen Sparer. Advisors?? Vertretung Kosten?? Autos von Politikern?? Olympischen Spiele?? …. Natürlich gibt es viele wirtschaftliche Elemente, die sich als völlig entbehrlich scheinen und, jedoch, unsere Politiker scheinen nicht wesentlich reduzieren sie.

Fantasma Halloween und Blender

Als der letzte Kurs, werden wir ein aktuelles Thema zu motivieren unsere Klasse in Blender modelliert.

Nutzung traditionellen Halloween-Partys, versuchen, einen Geist modellizar.

Diese Seite wird als allgemeines Skript für die Praxis dienen, mit Angaben auf anderen Seiten mehr bestimmten Personen zum Ausführen von Operationen.

Globale Karten

Die NASA offiziellen Seiten sind voll von audiovisuellen Ressourcen von großer wissenschaftlicher inerés, Präsentation Formate auf einer großen Mehrheit der neugierig und interessiert in der Wissenschaft.

Accelerated Vision globale Phänomene ( Niederschläge, Wassertemperatur, Feuer …) ermöglicht es uns, diese Phänomene in einem neuen Licht zu sehen.

Globale Karten sind eine Reihe von Seiten, auf denen Sie animierte Sequenzen für das Vorhandensein oder die Wirkung von bestimmten Phänomenen sehen können, auf globaler Ebene.

Halloween-Geist [ Wallpaper ]

Wie jedes Jahr, Übernachtung 31 Oktober feierten wir eine Party mit einer einzigartigen Ikonographie als erschreckend “Halloween-Nacht”; auch anrufen können “Halloween” oder “Nacht der Toten”,.

Die Dekoration dieser Tage oft dunklen Farbstoff, Menschen verkleiden sich und entwickeln zahlreiche Motto-Partys. Neben Geister Kostüme, Vampire, zombies usw., sehr oft schnitzen Figuren auf Kürbisse, Beleuchten von innen nach einzigartigen Schatten erzeugen.

Cycles : Shaders : Variablen Glass [ Blender ]

Unter den "Shader", die "Cycles" in Blender integriert haben einen besonders geeignet für Glas und Kristalle simulieren, und andere transparente Flächen: "Glass".

Der Kristall ist ein Medium, das den Durchgang von Licht ermöglicht (transluzent) Änderung seiner Flugbahn. Es spiegelt auch das Licht schaffen Hochglanz Spiegeleffekte.
Dieser Shader hat zwei grundlegende Variablen, um die Eigenschaften des Materials definieren,:

IDR : Brechungsindex
Unebenheit: Rauheit der Oberfläche