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Informieren Sie spielen mit unmöglichen Figuren

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Die Zahlen können unmöglich reale Objekte, die einfache optische Täuschungen durch die richtige Perspektive erhalten zu produzieren.

Sein Gebrauch von der Sicht der Bildung kann in die eine detaillierte Analyse für das Verständnis begründet werden.

Kann auch als Herausforderung für die Schüler, die mit anderen in einem Lernspiel Objekt-Identifikation können im Wettbewerb stehen. Vergessen Sie nicht, dass die Gaming-Aspekte Zinsen in den Lernprozess zu fördern, unterhalten und Neugier wecken für die Studie der neuen Fälle: Erfahren Sie in den Genuss.

Oxygen [ Zeichentrick ³ n ] [ Bildung ]

Sauerstoff

Eine interessante Animation Arbeit, del Ringling College of Art + Design-, wo man sehen kann das Bild didaktischen verwendet Synthese für die Bildung.
In diesem Fall fordert eine schöne Sauerstoffatom Paar nicht leicht aufgrund seiner Eigenschaften, wenn sie mit anderen Elementen kombiniert.
Eine unterhaltsame Art und Weise zu lernen und merken komplexen Aspekte der Chemie, entwickelt mit viel Fantasie.

Origami : Wie kann ich buchen

Origami-Buch

Die Kunst der Herstellung von Objekten aus einem einzigen Blatt Papier, Origami, wird auf ein paar einfache Grundsätze topologische Basis. Neugierig-Beispiel, die uns überraschen kann ist die Realisierung eines kleinen Buches auf der Grundlage dieser Techniken. Auch, für die kleinen, Es ist ein Spaß-Element, das dazu dient, sie dazu zu bringen… (leer más)

Darstellungssysteme : Ausländische Interessenten [ Darstellende Geometrie ]

Perspektivität

Wir haben ein allgemeines Modell, das die verschiedenen Typen von Vorsprüngen beziehen gesehen: Konische, orthogonal und schräg zylindrisch zylindrisch.

Mal sehen, ein Beispiel angewendet spectivity Beziehungen in den Projektionen.

Scale of the Universe (interaktive)

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Auf den Seiten der NASA jeden Tag können wir ein Bild von der Astronomie finden, einige von großer Schönheit und andere, nicht weniger spannend, Kennzeichnung Charakterbildung.

Letzte 12 März 2012, eine interaktive Flash-Anwendung, die veröffentlicht wurde, schätzen die unterschiedlichen Größenordnungen unseres Universums. Von der kleinsten auf einer Skala, in der die Atome sind riesig, höchstens kolossalen unseres Universums, wo ältere Sterne sind einfach Lichtpunkte.

Rekursive Fractals: Koch Curve [JAVA]

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Wir haben ein erstes Programm namens gesehen “DrawWorld” führten wir die JAVA-Programmierung orientiert Grafiken. Programmierung Dieses Modul hat uns geholfen, einen ersten rekursiven Fraktal sehen: Das Dreieck Sierpisnki.

Lassen Sie uns diese grundlegende Programm zu ändern, um eine neue grundlegende rekursive Fraktale generieren: Kuch Kurve.

Darstellungssysteme : Projektionen [ Darstellende Geometrie ]

Projektionen

Die sogenannten Darstellung Systeme umfasst eine Reihe von Techniken und Projektionsmodelle für Anzeigen von Elementen in einem dreidimensionalen Raum auf einer zweidimensionalen Ebene.

Jedes der Systeme bietet eine Reihe von Vorteilen, die sie besonders nützlich, um in bestimmten Anwendungen. So, Systeme, die in dem Satz von Perspektiven enthalten sind, sind besonders nützlich, um eine einfache dreidimensionale Ansicht des Objektes geben. Zylindrische Natur zu erleichtern Operationen orthogonal Maßnahme, um sie zu reduzieren, um Pythagoras Dreiecke erhalten (Rechtecke), Modelle, während zentrale konische oder ungefähre wie das menschliche Auge funktioniert.

Pieces animierte räumliche Vision Training

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Klassisch, für unsere Studenten in räumliche Sehen trainieren, statische Bilder wurden verwendet, um Volumina dar, Mechanische.

Die Technologie Lernumgebungen zu erschaffen, in dem Sie Bewegung auf die Darstellungen hinzufügen, Betrachten näher an, dass bei einem realen Objekt erhalten.

Metrische Geometrie : Arco in der Lage auf einem Segment

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Das Verhältnis zwischen dem einbeschriebenen Winkel und der Zentriwinkel in Umfangsrichtung ermöglicht, einen Ort von großer Bedeutung für eine Vielzahl von Anwendungen in metrischer erhalten; dies wird als Bogen Locus fähig.

Abbildung unmöglich [ Bild ] [ wallpaper ]

figura imposible

Die sogenannten unmöglich Zahlen kann ein angenehmer Zeitvertreib sein, in der Studie der Geometrie.
Seine Konstruktion mit einem Modellierungs-Tool wie Blender, ist eine interessante Übung in der Anwendung der Konzepte studierte in den Aussichten.

Debetener Welche Form und welche Sicht ist, verwendet, um die irreführende Aussehen erstellen? Eine optische Täuschung kann täuschen unsere Sinne.

Metrische Geometrie : Winkel am Umfang : Mittel-und enrolled

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In metrischen Geometrie Mess zwei Konzepte, auf denen sich ihre axiomatischen Modells: misst lineare und Winkelmessungen.
Die lineare Messung basiert auf dem Satz des Pythagoras und die Beziehung zwischen diesen Maßnahmen in Thales basiert.
Die Winkelmessung aus den Beziehungen in einem Kreis ausgedrückt und mit dem oben beschreiben die Größe geometrischer Figuren.