Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Categorías Objetos

Animación 3D, Ficheros: Szenenwechsel Objekte [Blogs experimentales] [Blender]

Wir haben gesehen, wie man neue Szenen öffnen (hinzufügen) aus einer Datei, ohne die aktuelle Sitzung. Wir werden nun sehen, wie wir die Elemente der neuen Szenen enthalten, welche wir. Dadurch können mehrere Personen am gleichen Projekt arbeiten, anschließend integrieren Bearbeiten von Objekten in der gleichen Szene. Para la gestión de… (leer más)

Animación 3D, Ficheros: Öffnen Sie eine Szene [Blogs experimentales] [Blender]

Eine Szene eine Reihe von anpassbaren Variablen enthält, Umwelt, Elemente wie z. B. Kameras und Lichter, sowie eine Gruppe von Objekten,. Wir können ein Szenario eines Theaters mit seinem Inhalt vorstellen: Dekorationselemente, Akteure, Beleuchtung. Wenn Sie eine Datei im Blender speichern, se almacena el espacio de trabajo completo: Las luces, cámaras, Objekte, Texturen etc… (leer más)

Animación 3D, Zeichentrick ³ n: Erstellen Sie einen Pfad [Blogs experimentales] [ Blender ]

Ein Weg ist eine 3D-Kurve verwendet werden, um den Pfad zu definieren, die von einem Objekt in einer Animation folgen. Lassen Sie uns sehen, wie man die Kurve, die als Leitfaden für die Flugbahn eines Objeto sowohl die Animation und die Position für die Ausrichtung der su dient erstellen; para ello realizaremos… (leer más)

Animación 3D, Zeichentrick ³ n: Was ist ein Pfad? [Blogs experimentales] [ Blender ]

A “Pfad” Computer ist der Weg oder die Richtung gibt es eine Datei zu finden, aber was ist Pfad-Animation? Ein Weg ist eine 3D-Kurve verwendet werden, um den Pfad zu definieren, die von einem Objekt in einer Animation folgen. El objeto puede mantener su orientación de forma constante o adaptarla para… (leer más)

Weltraum [Schule][Experimentelle Blogs][Blender]

Eine neue Arbeit von meinen Studenten in Form von Musik-Video mit Bildern in der Schulung gemacht “Computergrafik” dass wir mit der Entwicklung von Modellierungs-und Animationswerkzeug Blender. Das erklärte Ziel in diesem neuen Übung war es, ein Bild, das auf die Dokumente veranschaulichen dient erhalten, einschließlich Planeten,… (leer más)

Postproduction: Layered separaten Animation

Die letzte Phase der Schaffung eines Film-oder audiovisuellen Dokument als Postproduction bekannt. Zu diesem Zeitpunkt zur Verfügung stehenden Materials Halterungen und Übergänge, so dass die Montage sinnvolle Erzählung wird hinzugefügt, visuellen und auditiven. Ist im wesentlichen eine Anordnung von “Stücke” o material que se ha acumulado… (leer más)

PIXAR und Springen Lampe, Luxo Jr

PIXAR

In 1986 Pixar Animations Studios seinen ersten animierten Kurzfilm produziert, Seitdem springt Lampe erscheint auf Ihrem Logo. Nach diesem ersten Job habe ich verschiedene Videos in der Gesellschaft von großem Interesse gefunden, als Animation “Drahtgitter” Diese kurze, en la que no se han aplicado texturas ni iluminación a la… (leer más)

Physikalische Simulation: Ein Schritt weg von der Realität

Waren die ersten Grafikkarten… Starten Sie nun den neuen Chips bei Physik-Simulation ausgerichtet, die bald wesentliche Elemente unserer Ausrüstung zu erscheinen, für Urlauber und technische Simulationen in verschiedenen Disziplinen. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (leer más)

Was ist ein “Halo”?

Ein Halo ist ein optischer Effekt, der durch Eispartikel in der Troposphäre ausgesetzt, die Licht brechen verursachen ein Spektrum von Farben um den Mond oder Sonne.(W) Die gleiche Geometrie kann auf viele unterschiedliche Arten dargestellt werden,; die meiste Zeit verwendet wird, um die Idee einer Hüllfläche des Objektes… (leer más)