PIZiadas Γράφημα

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Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Wallpapers

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (XXIV) : Πραγματική ή προσομοιωμένη? : Espumillón de navidad y tuercas sobre madera [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Κύκλοι ] [ Μίξερ ] [ Ταπετσαρία ]

Tuerca, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Un nuevo wallpaper que se encuentra a caballo entre la serie de fondos de escritorio realistas titulados “Πραγματική ή προσομοιωμένη?” και “wallpapers de navidad 2012 – 2013” que recrea el trabajo titulado “Tuercas y tornillos” añadiendo el clásico espumillón de navidad realizado en Blender.

Un fondo con apariencia de mesa de madera con relieve sirve de apoyo al espumillón, y una tuerca-tornillo junto a unas bolas que reflejan un mapa de entorno.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (XXIII) : Espumillón de navidad y cubos texturados [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

ice espumillon

Unos cubos con una imagen de un copo de hielo por textura acompañan al clásico espumillón de navidad. Materiales emisivos que aportan la luz desde el interior de la escena en un fondo de escritorio oscuro, verde energéticamente hablando, que pasará a formar parte de la galería de wallpapers de navidad de este año.

Un nuevo ejercicio para motivar a nuestros alumnos a modelar espumillón en Blender.

Estas series de imágenes, con numerosas superficies reflectantes (los pelos del espumillón), suponen una prueba de las capacidades de cálculo de un ordenador, debido al elevado número de rebotes que se calculan para los rayos de luz.

Physics : Dynamic paint : Εισαγωγή [ Μίξερ ]

dynamic paint

“Dynamic paint” Είναι ένα στοιχείο που εισάγεται στο Blender από την έκδοση 2.61. Σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα αντικείμενο ως έναν καμβά (“Καμβά”) και το ένα ως βούρτσα (“Βούρτσα”) και δυναμικά, από την επαφή του πινέλου με τον καμβά, “έξυπνος” texturas que podrán ser utilizados como mapas de peso para realizar diferentes efectos.

Estos mapas pueden servir para simular zonas con polvo que podemos limpiar, campos de hierba que podemos cortar (o pelo). vaho en cristales en los que poder pintar con los dedos etc.

Νέα έκδοση του Blender ( 2.65 )

Μίξερ 2.65

Una nueva versión de Blender ha sido licenciada hoy.

La revisión que incluye más de 200 correcciones de errores (Bugs) detectados en la anterior versión, 2.64, incluye importantes mejoras en el sistema de partículas usado en la generación de humo, con posibilidad de mezclar colores y dominios variables para generar humo, así como en la edición de mallas de superficies.

La versión, que mantiene el interface de la serie 2.5x seguirá evolucionando los próximos meses para ofrecer mejoras importantes en sus motores de renderizado para partículas entre otros aspectos notables.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (XXI) : Νιφάδα χιονιού [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Νιφάδα χιονιού

La coincidencia de la navidad con la época invernal en el hemisferio norte hace que asociemos la nieve con estas fechas festivas.

No podía faltar que realizáramos un copo de nieve en Blender para realizar un wallpaper de navidad como en años pasados, con el “Copo de nieve del 2011”, “Νιφάδες χιονιού” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “Μείγμα” para crear este nuevo copo de nieve en formato wallpaper 1280 x 1024.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (XX) : Árbol de navidad desenfocado [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

arbol_thumb

Siempre que se da una clase se aprende. Cada vez que un alumno plantea una duda el profesor aprende una nueva lección, bien sea un contenido, bien sea la forma de contar el concepto o una nueva aplicación del mismo. El caso es que siempre se repite el proceso de realimentación en las clases.

En alguna ocasión, a una persona que me ha comentado que quería aumentar conocimientos en algún campo, me he visto repitiendo la misma frase:

Si quieres aprender de algo, enséñalo
Hoy me han enviado un correo preguntando la forma de desenfocar parte de una imagen en Blender. Inmediatamente he escrito un artículo para contestar la duda y, de paso, he experimentado la técnica con la actual serie de wallpapers minimalistas que estoy haciendo, disfrutando, para estas navidades.

Κόμβους editor : Αποεστίαση σε στρώματα (capas desenfocadas) [ Μίξερ ]

δέντρο

Έχουμε δει πώς ξεχωριστά στοιχεία σε στρώσεις. Μέχρι σήμερα μας βοήθησε να απλοποιηθεί η διαδικασία του μοντάζ για να είναι σε θέση να κρύψει γεωμετρία απενεργοποίηση των διαφόρων στρωμάτων.
En este artículo veremos que la verdadera potencia de esta técnica de estructuración en capas se manifiesta a la hora de utilizar elComposer” (en el editor de nodos), δηλαδή, en la fase de posproducción en la que fundimos las diferentes capas de imagen.

3D Animation, Simulación : Ocean : Creación y animación [ Μίξερ ]

ocean

Νέες δυνατότητες έχουν προστεθεί στις νέες εκδόσεις του Blender είναι ένα πλήρες σύστημα είναι σε θέση να αναπαράγουν τη συμπεριφορά της θάλασσας, που ονομάζεται “Ocean”.

Από μια ήρεμη θάλασσα μεγάλα κύματα μιας φουρτουνιασμένη θάλασσα, Ocean permite realizar una compleja animación con un simple sistema en el que definimos las variables más representativas de estos fenómenos.

Νύχτα : Ζωντανεψοντα GIF της γης

Νύχτα

NASA τείνει να μας εκπλήσσει με τους όμορφες εικόνες της γης και άλλα ουράνια σώματα. Αυτή τη φορά δεν είναι μια εικόνα που προκύπτει άμεσα από μια από τις πολλαπλές κάμερες σε τροχιά του πλανήτη μας, αλλά έχουν κάνει μια ενδιαφέρουσα εικόνα που συνθέτουν έναν ακαθόριστο αριθμό φωτογραφιών από διάφορες περιοχές τη νύχτα.

Μια εικόνα που σας επιτρέπει να φανταστείτε έναν πλανήτη νύχτα ανάβει μόνο από τεχνητά φώτα.
Με αυτή την εικόνα, εφαρμόζεται ως μια υφή στο μπλέντερ σε σφαίρα, Έχει γίνει ένα μικρό animation του πλανήτη γη Φόρεμα Κουμπάρας..., σε μορφή animated GIF.

3D Animation, Parámetros de la Cámara : Βάθος πεδίου [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

profundidad_de_campo

Έχουν χρησιμοποιηθεί πάντα τεχνικούς όρους που περιγράφουν οπτικές ιδιότητες που μεταφράζεται σε συνέπειες για την καταγεγραμμένη εικόνα σε συμβατικά Φωτογραφίας.

Είναι ένα από τα πιό γνωστά όρους “Το βάθος πεδίου” κάνοντας αναφορά στην επίδραση του θαμπάδα ή ευκρίνεια μπορεί να δει σε περιοχές της εικόνας σύμφωνα με την απόσταση από την κάμερα.

Μπορείτε να εξομοιώσετε αυτή επίδραση στη χρήση μπλέντερ “Κύκλοι” ως μηχανή απόδοσης, επιτρέποντας εφέ θολώματος ελέγχονται γύρω από ένα σημείο.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (XVI) : Árbol de navidad geométrico emisivo [ Imagen 1280×1024 ]

Χριστουγεννιάτικο Δέντρο

Un árbol de navidad formado por cubos texturados, que actúan como emisores de luz, y que constituyen el adorno tradicional, junto con el espumillón y las bolas, de los árboles de navidad.

El escenario se completa con las clásicas esferas (bolas de navidad) reflectantes que generan una atmósfera de luz envolvente del árbol.