3D Animation, Parámetros de la Cámara : Lens [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]
Όταν δημιουργούμε μια εικόνα μιας σκηνής στο μπλέντερ το κάνουμε χρησιμοποιώντας ένα “cámara” βρίσκεται στον εικονικό χώρο μας.
Οι παράμετροι που μπορούν να ρυθμιστούν με αυτή η εικονική φωτογραφική μηχανή σας επιτρέπουν να μεταβάλετε τη θέση, orientación y las características ópticas clásicas de una cámara convencional, como la profundidad de campo, la óptica asociada, κλπ..
Πρέπει να είναι συνδεδεμένος για να αναρτήσεις σχόλιο.