Les systèmes de réalité virtuelle immersive sont à un stade de développement qui assure un avenir prometteur dans le monde du divertissement, Training and Simulation.
L'utilisation de dispositifs multimédias et de positionnement intégration des technologies, l'interaction et la projection conduisent à des démonstrations intéressantes de la puissance de ces technologies.
Main de SONY, nous pouvons voir une nouvelle expérience en temps réel, dans lequel n'importe quel type de poste n'a pas servi à sa réalisation, avec des résultats de haut intérêt visuel.
Trois cordes et un petit making off montrant l'état de l'art des techniques de “cartographie de projection“
Réalité virtuelle peut être de deux types: immersive et non-immersive. Méthodes de réalité virtuelle immersive sont fréquemment liées à un environnement en trois dimensions, créé par un ordinateur, qui est manipulé par le biais de casques, gants ou autres dispositifs qui rendent compte de la position et la rotation des différentes parties du corps humain. Réalité virtuelle immersive pas aussi utilise l'ordinateur et utilise les médias comme qui offre actuellement Internet, où nous pouvons interagir en temps réel avec des gens différents dans des espaces et des environnements qui n'existent pas vraiment sans le besoin d'appareils supplémentaires à votre ordinateur.(http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual)
Comment vous avez fait? “Making of”
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