Simulation d'un système de particules réalisé avec Blender. Nous avons utilisé trois émetteurs 20.000 des particules sphériques dans chaque, émis en continu pendant 200 cadres.
Ajout d'un vortex dur “4” dans le centre de générer la dynamique du système.
Une carte n'absorbe pas l'énergie de collision des particules terminer l'étape.
Un vortex tourne spirale d'écoulement turbulent fermé chemins de courant. Vortex peut être considéré comme une sorte de flux circulaire ou rotatif ayant tourbillon. Tourbillon est un concept mathématique utilisé dans la dynamique des fluides qui peut être lié à la quantité de mouvement ou de rotation d'un fluide. Tourbillon est défini comme le débit par unité de surface en un point d'écoulement.(W)
Doit être lié poster un commentaire.