PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Exemple avec Cloth & Freestyle & Toon [ NPR ] [ Blender ]

ropa_thumbUne nouvelle expérience de rendu non-photoréaliste (NPR) Blender avec le moteur pour obtenir la forme des objets ( Freestyle ) appliquée au shader “Toon” pour l'animation (Cartoon).

L'exemple travaillé a été appliquée à deux objets différents, rigide, un autre très flexible comme c'est le cas de la animation de vêtements.

Parmi les paramètres qui ont été activées en mode “Freestyle” faits saillants “Contour suggestif” en particulier pour les vêtements d'animation, lignes génératrices qui améliorent la variation de la courbure au niveau de l'impact (collision activé) avec le ballon.