PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Freestyle y Toon [ Blender ] [ Fond d'écran ]

casa_thumbLa nouvelle méthode de calcul des silhouettes dans Blender, en liaison avec le shader “Toon” permet une “regardez” très voudrais avoir son origine dans les dessins animés normalement.

Les possibilités offertes par conséquent à ce logiciel de modélisation et d'animation dans un proche avenir, nous suggérons un départ de l'animation traditionnelle avec l'incorporation de ces techniques, aussi, peut générer stereography.

Verrons-nous bientôt notre série de dessins animés préparé pour les téléviseurs à projection en trois dimensions?

Vous pouvez voir l'image suivante dans le format fond d'écran ici

casa_med