L'une des initiatives les plus difficiles à obtenir en une animation, avec suffisamment de réalisme, est celle d'une personne qui marche.
Il existe différents groupes d'enquête sur la façon d'interagir avec le monde des êtres humains, analyser comment le traitement de l'information sensorielle, perception, la cognition et de la communication.
BioMotionLab présente graphiquement les différentes expériences, parmi lesquelles on trouve une intéressante la marche d'une personne simulée en fonction de leur sexe, poids, état émotionnel etc…
Savez-vous ce "mouvement biologique» est? Je suis considéré comme un expert sur la perception du mouvement biologique, mais je ne suis pas entièrement sûr de moi-même où utiliser le terme et où ne pas l'utiliser. Aucune question, mouvement biologique est une chose super-intéressant. Mais aussi une très diversifié.
Nous pouvons également voir l'expérience avec un couvercle “squelette” la dite WebGL Walker, où vous pourrez découvrir en faisant varier les différents paramètres caractérisant le modèle. Un espace où nous pouvons apprendre à affiner nos modèles de mouvement animation.
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