PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Los 12 עקרונות אנימציה הסבירו על וידאו של פיקסאר: הקישוטים Knack

knick knack

שיפורים בהתבסס 12 עקרונות האנימציה הקלאסית להביא אמינות הדמויות, סצינות מסרטים המבוסס על תמונות מעוצבות. הם פותחו בחוויות הראשונות של האנימציה של דיסני היה. עקרונות אלה הם: מתיחה וכיווץ (סקווש ולמתוח) הצגה (הצגה) Acción Directa y Pose a Pose Acción… (קרא עוד)

WPTouch: Plugin para versiones móviles de blogs WordPress

wpTouch

A la hora de diseñar nuestro blog debemos tener en cuenta que nuestros visitantes pueden usar dispositivos móviles con capacidades reducidas respecto de los equipos de sobremesa. El ancho de banda necesario para las imágenes puede suponer un obstáculo a la hora de navegar fluidamente desde estos dispositivos cada vez mas usados. Las aplicaciones educativas… (קרא עוד)

נוירונים יער

Santiago Ramón y Cajal היה החוקר הראשון שהיה מסוגל לראות במיקרוסקופ התאים היוצרים את המוח.

. יש לנו הרבה תמונות שצולמו במהלך לימודיהם של איבר מורכב זה התקשר “יער של נוירונים” על ידי צפיפות האריזה שלו.

תמונה על-ידי מחשב המשחזר את הצפיפות של דנדריטים, אקסונים יכול לתת לנו מושג על הקשיים שהם החוקרים לזהות המורפולוגיה וקישוריות של נוירונים.

חלקים טכניים ציור [40] [תקינה] [השכלה]

pieza_40

Nuevo ejercicio para practicar dibujo mecanico en 3d. Otra pieza de dibujo técnico con un plano principal de simetría que nos puede ayudar a simplificar su representación normalizada. La forma cilíndrica global suele representarse con una sola vista, acompañada de acotación con el uso del símbolo de diámetro. Media sección con media vista permitirán definir… (קרא עוד)

Máquinas musicales virtuales [הנפשה]

music_machine

Una de las líneas de trabajo de muchos profesionales de la animación se basa en desarrollar ingenios capaces de generar música sincronizada con el movimiento. Son experiencias que acabarán por desarrollar todo un espacio multimedia con imagen de síntesis. Algunos de estos trabajos han alcanzado un importante grado de desarrollo, como se puede ver en… (קרא עוד)

טשטוש סטודיו: גופר שבר [הנפשה]

Gopher_broke_thumb

מן 1995, טשטוש הארגון סטודיו יש especializadoo ביצירת אנימציה אפקטים חזותיים; היישום של קיבולת היצירתי שלה, באמצעות מדיה שונים, זה הוביל אותם לקבל שבחים ופרסים רבים. הם מייצרים דמות אנימציה תלת-ממד, desarrollan el diseño de su movimiento con avanzadas técnicas de animación propias; producen… (קרא עוד)

Apophysis: גלריה של תמונות פרקטל


גלריה 100 תמונות פרקטל שהושגו עם תוכנת העריכה Aphophysis

תוכנית זו יוצרת סוג של פרקטל כביכול תמונות “פרקטל להבות” או פרקטל הלהבות באמצעות כלים שונים, הוא כולל עורך המאפשר לך ישירות לשנות את המרות כי התמונה פרקטל, חלון של מוטציה את שינויי צורה אקראית החלה, חלון ההתאמה המאפשר לך לשנות את הצבע ואת המיקום של התמונה, . ואפילו שפת סקריפט. באפשרותך גם לייצא את פרקטלים לתוכניות ספציפיות אחרות לעיבוד תמונות “פרקטל להבה” כמו Flam3 (בתוך)

Apophysis: תוכנה ליצירת תמונות פרקטלית

fractal

פרקטלים ידועים בדרך כלל ליופי של ייצוגיה, אפילו רחוק יותר הם מה לעשות פרשנות מתמטית מורכבת שלה משתמע. בנואה מנדלברוט, גאון בעל חזון אשר חש את מושג הממד פרקטלית, aportando una nueva visión de estas imágenes de aplicación en múltiples campos de la investigación científica. La… (קרא עוד)

פרקטלים רקורסיבית: משולש Sierpinski [JAVA]

triangulo_sierpinski

ראינו תכנית ראשונה שנקראה “DrawWorld” מציג לנו את גרפיקת תכנות מונחה JAVA. בואו לשנות את התכנית בסיסית זו כדי ליצור פרקטל רקורסיבית בסיסי: משולש Sierpinski. (Ver como se genera un fractal recursivo) . זה פרקטל הבנוי באופן רקורסיבי ממשולש… (קרא עוד)

התקן את SDK אנדרואיד עם Eclipse

android_logo

El sistema operativo Android se ha extendido a los dispositivos móviles de última generación, aportando un valor añadido a su funcionalidad. Se pueden programar facilmente aplicaciones basadas en el lenguaje JAVA. Empezamos con este artículo un tutorial que nos permitirá diseñar aplicaciones con impactantes gráficos sobre estas plataformas. Android es un sistema operativo basado en… (קרא עוד)

Gaviotas [טפט] [Fotografia]

gaviotas_thumb

Con un plumaje blanco, gris o negro, pico anaranjado u obscuro y dorso ceniza, las gaviotas nos evocan las zonas costeras en las que se encuentra su principal alimento: los peces.

Al atardecer se posan en las playas en las que complementan su alimentación con residuos costeros (basuras) así como cangrejos.