Uno degli aspetti dell'unità didattica, come fare un Calabaza la Halloween e Blender rivolta verso l'analisi di base della modellazione e rendering di un oggetto, che non è stata dettagliata alcuni rendering volte.
Parte del posproceso se puede realizar con la propia herramienta, Blender, o recurrir a programas externos para realizar efectos en la calabaza de halloween.
Le prime domande su questo argomento. Es algo que hay que aprender experimentalmente y que depende de muchos aspectos de la escena como son:
- El número de polígonos
- El número de puntos de iluminación
- Las transparencias y reflexiones de los materiales
- Los efectos atmosféricos (medios participativos)
- La resolución de la imagen
- Numero “pasos de cálculo”
En este primer trabajo empezamos a tomar contacto con estos problemas, que iremos viendo como mitigar en lo posible. Mientras nos quedamos con una nueva imagen de una calabaza de Halloween, producida, in questo caso, por Jonnathan Gomez Pineda.
L'immagine è fatto di Blender, Resi Cicli, ed è nella risoluzione di carta da parati 1920 × 1080
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