PIZiadas grafica

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Caminandes 3: Llamigos

serie “Caminandes” realizzato con la suite di animazione “Blender” Si presenta il suo terzo episodio intitolato “Llamigos”.

Mano del suo direttore Pablo Vazquez, Koro fiamma in Patagonia affronta una nuova avventura, come di consueto, mangiare qualcosa di gustoso.

Blender 2.76

Fedeli ai suoi consueti appuntamenti trimestrali, Blender, la suite di animazione popolare open source, Presenta una nuova versione nei prossimi aggiornamenti su prestazioni ed efficienza, espandere i loro ruoli in vari aspetti di interesse.

Lavanderia a gettoni Cosmo [Blender] [Video]

Impulso di Blender può essere preso con i progetti di animazione intorno a te. Grazie a sviluppare nuovi strumenti che sono necessari nel loro sviluppo e che finiscono per unirsi in questa popolare suite di animazione. Un nuovo progetto “aprire” in cui chiunque sia interessato può partecipare è il “Progetto Gooseberry” Si può vedere sulle pagine web di Cosmos lavanderia a gettoni

Cicli Demoreel 2015

Cicli è uno dei motori di rendering vanta la suite di animazione Blender. Si basa su modelli di raytracing che sostenere un rendering interattivo aggiunto un sistema di gestione utilizzando nodi grafici e l'accelerazione tramite GPU.
Vuoi vedere che cosa può essere fatto con questo motore di rendering?

Larva [ Animazione ]

Cortometraggi di animazione 3D sono un sottogenere di animazione minori di ricreare in ambienti sociali molto complessi di pochi secondi. Essi servono per dare personalità a reti televisive o come plug-in tra spazi per regolare il loro certeleras.

Larva è una serie di computer animation che racconta le avventure e disavventure di personaggi che vivono in una fogna. Gli attori principali sono due larve, con un'amicizia più che discutibile, uno giallo e uno rosso di cui lo scopo è quello di mangiare.

Abiogenesis (Short Film) de Richard Mans

Gli “Abiogenesis” È considerato un naturale processo di generazione della vita da composti inorganici presenti in natura.

Richard Mans presenta la sua personale interpretazione di questo concetto nel suo lavoro “Abiogenesis”. A corto di grande profondità tematica e una bellezza speciale che lo rendono degno della nostra lode.

“ForYou” Una animación que explora “Grease Pencil” del próximo Blender 2.73

Acaba de salir la versión 2.72b de Blender y ya estamos empezando a ver lo que nos traerá la 2.73.

“Grease Pencil” es una herramienta que permite realizar anotaciones y líneas auxiliares en Blender, que ahora puede convertirse en una nueva forma de realizar animaciones basadas en dibujos animados.

De la mano de Daniel M Lara (Pepeland) podemos ver un bello anticipo de lo que nos depara la creatividad de los desarrolladores de este software libre

Veloce Fumo : Humo y fuego con Blender y Cycles

La generación de humo y fuego con Blender es cada vez más sencillo. Dalla versione 2.72 se automatiza la generación de nodos para simular el material necesario para recrear este efecto con resultados muy realistas.

Para automatizar la creación de fuego y humo utilizaremos la función “Veloce Fumo”. Seleccionaremos el objeto que debe convertirse en fuego, o generar el humo, y pulsaremos la barra espaciadora “Space” para obtener un conjunto de opciones. Escribiremos “Veloce Fumo” total o parcialmente en la ventana desplegada, hasta seleccionar la función.

Nuova versione di Blender (2.72)

Fiel a su costumbre, el equipo de desarrolladores de Blender nos ofrecen una nueva versión de la conocida suite de creación de animaciones digitales. Se ha añadido, como es costumbre, una página dedicada a mostrar las nuevas características de esta versión.

Junto a la mejora e implementación de nuevas funcionalidades en el motor de render “Cicli”, se sigue evolucionando en la creación de un interface de usuario cada vez más amigables y contextual.

Glen Keane – The Duet [ Animazione ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Siggraph 2014 : Computer Animation Festival Trailer

Come ogni anno, el festival de cine de animación que organiza SIGGRAPH nos presenta lo último en técnicas y efectos de animación por ordenador, en una nueva ciudad. Este año ha sido Vancouver la encargada de dar brillo a esta cita tan especial.

La cita ha sido en Agosto, entre los días 10 e 14, en los que se han mostrado diferentes vídeos asociados a los trabajos presentados. como puede verse en la página de previews de la organización del Siggraph 2014.

Stavolta, la edición del año 2014 del Siggraph, el vídeo de promoción del “Computer Animation Festival” vuelve a ser uno de mis favoritos, come tale, os lo incrusto en esta entrada.