Aggiungere oggetti predefiniti (primitiva) e modificarla nella forma desiderata.
Usaremos diferentes técnicas de modelado, combinándo la versatilidad de todas ellas para obtener modelos complejos.
Il processo di selezione dei vertici, spigoli e facce trasformeranno i suoi vertici, la creazione di mesh poligonali per descrivere la forma degli oggetti.
Figure filiformi e deformazioni con "Lattice" permettono di ottenere oggetti complessi che possono essere animate.
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