Lasciate che il modellato, in questo caso, una finestra tende. Vedremo come creare un modulo di base, come nel caso incoraggerà la abbigliamento Frullatore con simulatore. Per creare un effetto più realistico aggiungere un effetto di vento che spingono dolcemente le tende e noi rendere con cicli di vedere l'effetto finale.
Inizia da una salita aereo in modalità di modifica per aumentare la sua dimensione in una direzione (“e”) e suddividere per avere una griglia di punti che possiamo incoraggiare.
Con l'oggetto selezionato, Object Mode, aggiungere un modificatore “Saluto”
Questo interruttore ci permetterà di deformare la mesh per creare onde che simulano le pieghe della tenda
Il modificatore viene applicato solo in una direzione (“x”) ciclicamente
Regolare i parametri dell'onda, definendo la sua altezza e la frequenza (distanza tra le creste)
Il risultato della regolazione precedente sul successivo:
Vedere la forma d'onda non copre l'intera superficie del piano. Ci si sposta l'orario di inizio dell'onda, perché questo è spostata nel tempo.
Il risultato sarà:
L'onda si evolve nel tempo, muovendo nella direzione selezionata con la velocità definita, quindi abbiamo bisogno di convertire in una mesh statica, se si vuole ottenere uno spostamento simile a un'onda nella nostra simulazione. Noi applichiamo il modificatore di smettere di agire lungo l'animazione, mantenendo la deformazione maglie corrente.
In modalità di modifica copierà la maglia di avere due tende. Pasaremos la modalità oggetto, aggiungere uno slash (cilindro) e cambiare la posizione e l'orientamento delle tende (rotazione “x” 90 ° e traslazionale) per simulare appeso al ferro.
Appendere la tenda
Per simulare la tenda userà la modalità “Abbigliamento” il Blender. Avremo bisogno di alcuni punti di ancoraggio che si blocca asta di tenda. In modalità di modifica selezionare questi punti della griglia:
Entriamo nel menù “Object Data” per creare un gruppo con questi punti.
Innanzitutto creare un nuovo gruppo
Cambieremo il nome del gruppo e, la maglia vertici selecionados, vertici signaremos il gruppo con il pulsante corrispondente.
Simulazione di abbigliamento.
Per simulare i vestiti entrerà nel menu Simulazione “Fisica” e selezionare “Panno” come abbiamo visto nello studio del simulazione di base panno variabili. Attiva “Pin” e selezionare il nostro gruppo di vertici per simulare le tende sono fissate alla barra.
Spostamento d'aria
Per aggiungere un effetto di movimento d'aria, aggiungere una “Campo di forza” Tipo di “Fiato”.
Noi provvederemo ad adeguare essenzialmente due aspetti l'effetto del vento:
- Indirizzo
- Intensità
Ci sono molti altri parametri da studiare in dettaglio al momento. Per ora basta aggiornare il tuo vigore corrente o variabile “Strenght” e ruotarlo per dirigerla verso le tende.
Il risultato finale può essere visto nelle due immagini sotto, uno con tenda statica, in posizione di riposo, e un altro si muove attraverso il campo di forza (fiato) abbiamo aggiunto.
Notte Effetto Luce
Daylight Effect
Deve essere collegato per pubblicare un commento.