PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Animazione 3D, Oggetti: Distinti vertici : Divide le superfici [Blog Experimentales] [ Blender ]

Objetos separadosQuando editamos una superficie compleja en Blender puede ser neceserio que postteriormente la dividamos en partes más pequeñas para poder asignarles materiales , spostare ecc.

El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo.

Primero. en modo edición, seleccionaremos los vértices correspondientes a la parte de la superficie que deseamos separar del resto. Cualquier procedimiento de selección de vértices es utilizable en esta fase.

Seleccion_vertices

Seleccion de vértices

Con los vértices seleccionados en modo de edición pulsaremos la tecla P para obtener un menú contextual en pantalla; selezionare “Separate” e poi “Selezione”

Menu Separate

Menu separato

Possiamo anche accedere a questa funzionalità dalla finestra del menu “Mesh”
Mesh -> Vertici -> Separato -> Selezione
Menu Separate  completo

Indipendente menu completo

La geometria selezionata diventerà un nuovo oggetto, diverso da quello sopra.
Dos objetos separados

Due oggetti separati

Questa procedura può essere utilizzata come alternativa al raggruppamento di apici Tale è stata la generare zucca di Halloween.

Tutorial Blender