Bolle in tempo [Immagine 1280 x 1024]
Bolle in tempo Dimensione 1280 x 1024 (clicca sull'immagine per ingrandirla) Interno Worlds Series
Bolle in tempo Dimensione 1280 x 1024 (clicca sull'immagine per ingrandirla) Interno Worlds Series
Oggi ho visto un nuovo avatar attirato la mia attenzione: @ Naranjaolimon. Dopo aver eseguito diverse combinazioni, hanno lasciato alcune immagini interessanti in base alla dualità di agrumi offerti ogni mattina. Non posso mettere tutto, questa è una delle più interessanti: Pero lo que si podemos es encapsularlas en… (Per saperne di più)
Tre cubi e specchi è una semplice scena composta da semplici elementi geometrici con colori di base, rosso, verde e blu. Una serie di disegni riflettono l'immagine moltiplicando la presenza in questa bella composizione.
Orme in spazio. Prossimità delle linee richiamano il marchio di impronte su una superficie. La trasparenza dell'involucro produce un effetto di oggetti sovrapposti, dando un movimento tra i piani contenenti oggetti.
Trasparente Sfere II è un esercizio di “Raytracing” in cui le principali superfici speculari oggettivi. Un'illuminazione tipo “Spot” colori con faretti che illumina la scena.
Sintesi di immagini
@nkkita Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [Immagine] Animazione 3D, Luci: Tipos Animación 3D, Luci: Ombra di animazione 3D, Luci: Illuminazione con animazione 3D texture, Shading: Materiali trasparenti
Cubi rifrazione, Riflessione e seleziona effetto Gloss con il mouse per vedere l'immagine con la sua immagine a grandezza naturale di sintesi Immagini Raytracing: RGB Transparencias RGB [Immagine] Animazione 3D, Luci: Tipos Animación 3D, Luci: Ombra di animazione 3D, Luci: Illuminazione con animazione 3D texture, Shading: Materiali trasparenti
Un'immagine generata con Blender, motivo per cui è colori RGB di base per l'elaborazione digitale delle immagini. Un tasso medio di trasparenza è stato usato per alleggerire il peso dell'immagine, così come riflessi per aumentare il realismo.
Frullatore utilizza il modello additivo di luce per il trattamento di colore. Essi sono utilizzati da entrambi tre “canali” (RGB ,Rete, Verde, Blu) con i colori primari. C'è un altro modello, complementare alla precedente, Esso è utilizzato per studiare la pittura, e che può sperimentare mescolando i colori di argilla, Vernice ecc; ogni… (Per saperne di più)
De forma similar a los objetos texturados, las fuentes de iluminación pueden cambiar el color de la luz que proyectan basándose en la aplicación de patrones de texturas. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (Per saperne di più)
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