PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Iluminación

Cicli Demoreel 2015

Cicli è uno dei motori di rendering vanta la suite di animazione Blender. Si basa su modelli di raytracing che sostenere un rendering interattivo aggiunto un sistema di gestione utilizzando nodi grafici e l'accelerazione tramite GPU.
Vuoi vedere che cosa può essere fatto con questo motore di rendering?

Shaders Volume : Assorbimento Volume [ Blender ][ Cicli ]

Cicli include i nodi che modellano il passaggio della luce attraverso gli oggetti che interagiscono con loro. Uno di questi modelli è chiamato calcolo degli shader “Volume absortion”, che è particolarmente adatto per lavorare con oggetti trasparenti (utilizzato in combinazione con lo shader “Vetro” tra l'altro,) o simular humo y nubes.

Assorbimento Volume [ Blender ][ Wallpaper ]

Incorpora Cycles Blender rendono l'imaging volumetrico che permette sempre più realistica. Anche se lo shader è in costante sviluppo, il grado di maturità che ha in gran parte simula il comportamento della luce in diverse aree.
Accanto a simulare tecniche come partecipante supporti Scattering, l'assorbimento della luce lungo il volume della scena ci permette di giocare con la sua attenuazione con la distanza dalla fonte di emissione. Un nuovo nodo con cui continuano a vivere nelle nostre classi.

3, 2, 1 … [ Blender ] [ Scuola ]

Dopo il corso introduttivo di Blender sintesi di animazione che abbiamo fatto nel primo trimestre, di un 25 ore, i miei studenti cominciano a finire il loro corsi.
Alcuni di questi lavori, Oltre alla qualità tecnica dei loro modelli e animazioni, avere un problema che siamo rimasti piacevolmente sorpresi dalla sua plasticità e buon lavoro.
Alberto García Alcázar ha realizzato questo video interamente con Blender, editing con effetti sonori che aiutano a rafforzare ciascuna delle scene.

Luz Spot con Halo [ Blender ]

Uno dei più complessi per generare un problemi di immagine di sintesi è quello di ottenere il livello e l'effetto di illuminazione desiderato, perché cambia i colori e persino altera l'aspetto delle forme sulla scena.

Gli effetti di luce che si verificano in ambienti con mezzi partecipanti (granelli di polvere, goccioline d'acqua in sospensione. … ) in condizioni di elevata intensità luminosa al fuoco o punto di luce, Blender può essere simulato utilizzando “Buffer” Ombre.

Wallpaper: Natale 2013 (XI) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Palle di Natale e tinsel su questo nuovo formato di distribuzione immagini di sfondo per il Natale.
La tecnica di orpelli, realizzato con Blender, sviluppiamo in questo blog ha avuto molto successo, raggiungendo uno degli articoli più letti.

Wallpaper: Natale 2013 (X) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Un albero di Natale fatto da centinaia di stelle che sono disposti ad elica su un nocciolo conico.

Un cenno alla forma composta da elementi di base della sismologia Natale.

La fotocamera è impostata in modo che si concentrano principalmente sulla base di struttura, creando una profondità di campo effetto è particolarmente visibile in fiocchi di neve.

Wallpaper: Natale 2013 (IX) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Forme e colori, bagliori e riflessi. Una pioggia di oggetti con un ordine caotico formare questa immagine unica per la serie di sfondi di Natale. Una composición diferente que obliga a recorrer visualmente el espacio de forma reiterada para encontrar el orden, su esquema de diseño. Aggiungiamo, per l'uso come carta da parati, un'immagine… (Per saperne di più)

Wallpaper: Natale 2013 (VIII) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Continuiamo la serie di immagini che possono servire come carta da parati per decorare questo sfondo del desktop di Natale del vostro computer.

Una nuova versione del classico albero di Natale.

Stavolta, è formata da 200 ortoedros regolari (cubi) evolvere da una “di base”, attraverso rotazioni accumulato in scala per produrre una forma elicoidale il cui inviluppo ha la forma di un cono di rivoluzione.

Wallpaper: Natale 2013 (VII) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Nuovi Ornamenti di Natale giocando con palle di Natale e moduli tipici materiali Blender e texture.

Rilievi procedurali alle superfici riflettenti con una certa componente di luce diffusa che dà loro il colore.

Un operatore matrice di distribuzione Meade “Array” e uno specchio inferiore (un emisfero) completa composizione razionalista.

Wallpaper: Natale 2013 (WE) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Neve e ambienti occluse con lampi luminosi nel colore illumina ogni angolo, fare schemi ripetitivi nelle nostre immagini di Natale.

Un'altra consegna, come di consueto nell'ultimo mese del calendario, l'immagine di sfondo per servire sul nostro schermo del computer. L'immagine nella galleria memorizzerà quest'anno.