Fonte : Simulazione di fluidi con Blender
La simulazione del fluido in Blender si basa sulla numerico ( integrazione) un sistema di particelle. Le proprietà associate a queste particelle come sua viscosità, massa etc creare l'effetto che si verificherebbe in vari liquidi.
Elevati valori di viscosità si tradurrà simulazioni di oli e grassi liquidi, mentre valori inferiori forniamo sensazioni come il flusso di acqua.