Cicli : Shaders : Vetro [ Blender ]
Un altro “shaders” incorporando “Cicli” uno Blender es “Vetro”. Simulare in vetro e cristalli, e altre superfici trasparenti,
Il cristallo è un mezzo che permette il passaggio della luce (traslucido) modificandone la traiettoria. Essa riflette inoltre la luce creando effetti di alta riflessione speculare.