PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

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Low Rocks Poly (Breve animazione) [ Blender ]

Sampo Rask

Sampo Rask es un animador, artista CG (Computer Graphics), interesado en el mundo de la visualización. Miembro fundador de PISTOKE.

Low Poly Rocks es uno de sus últimos trabajos realizado con Blender. Este trabajo, realizado individualmente, one man project, permite ver las capacidades creativas de Blender en manos de una única persona en un tiempo razonable.

Cicli : Materiali : Vertex vernice con nodo “Attributo” [ Blender ]

mono

Il motore di rendering “Cicli” si basa su materiali costruite “shaders” e altri nodi che danno diversi attributi.

Un nuovo nodo interessante si chiama, precisamente, “Attributo”. Usiamo questo nodo per dare consistenza all'oggetto colorando i suoi vertici.

Blender “ultima build” vs “ufficiale di build”

Release Logs Thumbs

Blender es un software vivo que se encuentra en un proceso continuo de desarrollo. Cada cierto tiempo aparece una nueva versión oficial que se considera suficientemente estable para ser utilizada en producción.

Al iniciar Blender podemos ver el número de revisión o compilación, que empieza con la letra “r”. Este número aparece en la pantalla de inicio o “Splash Screen” que podemos obtener a partir del menú “Help”

Blender 2.64 Nuova versione della suite di animazione 3D

L'ultima versione della suite di software di produzione di animazione 3D, Blender, è disponibile per il download. La nuova versione introduce molti miglioramenti, incorpora nuove funzionalità e rivede molti altri aumentando l'efficienza e la gestibilità. In particolare va notato l'incorporazione nativo del nuovo motore di rendering “Cicli” e… (Per saperne di più)

Tears of Steel – Quarta corta aperta Movie di Blender Foundation

Mango

Lo sviluppo di Blender è sostenuto da varie iniziative che cercano di riunire talenti da tutto il mondo in un obiettivo comune: Ricercare e validare i processi di produzione con questo fantastico strumento di lavoro per animazione sintetico. Nel successivo progetto abbiamo lavorato per un anno sugli studi della… (Per saperne di più)

Blender Siggraph 2012 reel

SIGGRAPH 2012

Oggi ho visto pubblicato su BlenderNation un riferimento alla “Il Diario di processo” en cuyas páginas Paul Caggegi presenta su trabajo de edición con las mejores imágenes realizadas con Blender, presentadas en el SIGGRAPH de este año 2012.

Il rendering di qualità di queste scene in competizione con l'immaginazione di molti di questi posti di lavoro. Un video 2:30 minuto con sequenze 24 diversi lavori.

Dadi e bulloni [ Wallpaper ] [ Blender ]

Dadi e bulloni

Blender incorpora la possibilità di creare perni filettati e dadi in un semplice. Questi giunti sono complessi da modellare utilizzando strumenti di editing tradizionali, così grato che sono incorporati nelle versioni più recenti del software.

Per accedere a queste utility si entra nel menu Preferenze utente e attivare la funzionalità.

RGB [ Cicli ] [ Wallpaper ]

rgb

Un esercizio dei cicli del motore di rendering, con tre lampadine tipo Spot con i colori primari della luce (Rosso, Verde, Azul), proiettate su tre piani (fasce orizzontali) vetro con texture (vetro) con colori identici.
La somma dei diversi colori permette di ottenere dall'altra parte, e nel centro, dove i tre fuochi corrispondono, il bianco.

Ambiente Texture [ Cicli ] [ Blender ]

ambiente

Mappe ambientali permettono di ricreare una scena da un'immagine panoramica 360 gradi.

Cicli in Blender ha un nodo per creare un fondo da tali immagini, riflessa negli oggetti che formano la scena.

Nel menu “Mondiale” possiamo definire l'ambiente di illuminazione e l'immagine di sfondo o l'ambiente mappa.

Euro Frattura [ Wallpaper ]

euro_fractura

La crisi globale e, en particular, la crisi europea può distruggere lo sforzo di costruire un modello di società.
La fragilidad del euro como elemento de unión de los países que han adoptado la moneda en un proceso de creación de un macro estado hace tambalear el esfuerzo europeista de varias generaciones.