PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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X-メン: ファーストクラスのVFXの内訳

動画会社によって Youtube にアップロードされた新しいビデオ, そのチャネルの MPC で, 視覚効果の複雑で魅力的な世界に私たちをもたらすになります。 (VFX) .

この場合 X-メンがいるにこの作品の起源, 再び, podemos diferenciar la imagen de síntesis, el uso de chroma y la superposición de planos para crear una armósfera inmersiva de gran realismo.

アンディ·ロッド (アンドロイド) [ 学校 ][ ブレンダー ]

ロッド

アルproponerヶalumnos, como trabajo de la última clase de Blender, la realización de la pareja de Andy (アンドロイドのmascota) ラtendenciaヘクタールSIDO UNA FIGURA femeninaデラrealizaciónの, incluso, la expresión del simbolismo de una relación de amor.

罪禁輸, エンFalgunポトロパソ, compañeroのエルconceptoデパレハSEヘクタールexpresadoエンエルSENTIDOデJuegosデアミスタッド, como en el trabajo de Adrián Echevarría, que se ha inventado a ‘Drod’, アミーゴcompañeroデベンチュラ専用アンディ.

私の生徒のパンプキンズ (7) [ ブレンダー ]

calabaza

私たちは、ハロウィーンのカボチャの写真を受信し続ける, 天使 Luis サンス Vilaverde として, カボチャのユーモアをされることがなく式で笑顔の混合物.

モデリングに強い救済方法, 上のジオメトリの分離だけでなく、.

プロメテウスMPC VFX内訳!

プロメテウス

視覚効果 (VFX) ほとんどすべての映画制作の作成プロセスの一環.

論理的にそれらの再現虚数世界でより大きな範囲があります, プレゼント, フューチャー·パスト, 場合や実現のコストは複雑なソフトウェア·プラットフォームアニメーションと合成の使用から、従来の手段を超えて.

視覚的で現実的なシナリオを再作成を許可, 多数使用 “層” この目的を達成するために、重畳画像. 次のビデオで, SF映画の影響 “プロメテウス”, 私たちは同じの建設プロセスを示していたフィルムのいくつかのシーンを見ることができます. 当社のコンピュータ·アニメーションクラスの興味深い例.

アンディー (アンドロイド) と彼のガールフレンド (3) [ 学校 ][ ブレンダー ]

Android_abstracto

文字のカップルの創出に私の生徒の作品, アンディのために、この場合の (アンドロイドのmascota) 5歳の誕生日に, 非常に異なるプリズムに焦点を当てている.

私たちは、図を女性化する機能や曲線を進化させる方法を見てきました, コンクリートの開発に焦点を当てたり、段階.
別の非常に異なるアプローチがニコ​​ライDragoevの作品に含まれています, シーンの意味ではなく、素材やペアの設計に焦点を当てている. 芸術性の高い充電パーソナル決定.

アンディー (アンドロイド) と彼のガールフレンド (2) [ 学校 ][ ブレンダー ]

cumpleanios_Android

文字のカップルの創出に私の生徒の作品, アンディのために、この場合の (アンドロイドのmascota) 5歳の誕生日に, 我々は偉大な関心の表現リソースを提供.

文字のタブのような変化の面でフェミニンな形質の追求, また、, として存在ビセンテギルデソラでケースです, ボディ曲線.

アンディー (アンドロイド) と彼のガールフレンド (私) [ 学校 ][ ブレンダー ]

Novia de Andy

コンピューター仕事を持つミキサー アニメーション コースいくつか功妙な概念として我々 は技術的な版と合成画像の生産開発.

文字のカップルを与えるゲーム面白いと楽しい方法でモデルの文字になる場合.

Los motivos elegidos como trabajo suelen asociarse a aspectos cotidianos o sucesos de interés que inspiran las propuestas.

Blenderのエイリアシングとアンチエイリアシング

我々は、合成画像を生成し、これらが有する場合 “欠陥” リアリズムの注意目に見える劣化レベルを呼び出すか、または発生した画像完璧を言う “アーティファクト”.

最も基本的なデバイスは、いわゆる間で “エイリアシング” 直線上に感じノコギリを生産することも可能である, 画像の離散的なキャラクターのために.

ブール演算 [ 壁紙 ]

cubeSpherePlane

トポロジー固体オブジェクトとトポロジカルな操作は、私たちは幾何学的な壁紙を行うことをお勧めしてみましょう.

画像の重みを決定するコンパクトな固体の顔を提供明度ボイド

完全な設計に基づいてテクスチャ繰り返し幾何学的な形.

アンドロイドCUMPLE 5 AÑOS [ 壁紙 ]

android

ザ 5 のNOVIEMBREの 2007 oficialmenteエルSISTEMA operativoはpresentóアンドロイドです. 引っ張らシンコAÑOS, ESTA PlataformaCódigoAbierto, エル·メルカド·デ·ロスは、スマートフォンを支配.

ザ 23 デSeptiembre 2008, 真野グーグル, presentó秘密結社詐欺エルHTC G1 HTCです.

緑のロボット, アンディはQUEラマです, ご参考ESパラエルSISTEMA operativo Y SIRVAによってlogotipoは、ベース1パラCrear Imagenに専用フォーマト壁紙conmemorativaです

Blenderのカメラトラッキング

tracking

“カメラトラッキング” 合成画像でリアルスペースを統合するためにブレンダーを組み込んだ新機能です.

ソフトウェアシナリオをシミュレート可能であろうカメラの位置を計算するために使用されるビデオにマーク列を設定する.

カメラの位置を添加することができるから合成オブジェクトがシーンと重複し.