그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Categorías Blender

앤디 (안드로이드) 그의 여자 친구 (나는) [ 학생 ][ 블렌더 ]

Novia de Andy

En los cursos de animación por ordenador con Blender trabajamos algunos conceptos artísticos mientras desarrollamos los técnicos de edición y producción de imagen de síntesis.

문자 커플 게임 줄 유쾌 하 고 재미 있는 방식 모델 문자에 관해서.

Los motivos elegidos como trabajo suelen asociarse a aspectos cotidianos o sucesos de interés que inspiran las propuestas.

믹서기 엔 네덜란드 anticrénelage y를

언제 우리 종합의 이미지를 생성 하 고 이러한 “결함” 표시는 그리는 주의 리얼리즘의 수준 또는 이미지의 완벽 말할 거기 계속 저하 “아티팩트”.

가장 기본적인 유물 중에 소위의 “Aliasing” que producen una sensación de diente de sierra en las líneas rectas, debido al caracter discreto de las imágenes.

부울 [ 벽지 ]

cubeSpherePlane

고체와 토폴로지 작업 개체의 토폴로지 제안 기하학적 벽지의 실현 하자.

Espacios vacíos que aportan ligereza se enfrentan a sólidos compactos que determinan el peso de la imagen

Texturas geométricas basadas en formas repetitivas completan el diseño.

수정 : Operaciones booleanas en Blender 2.6

부울

믹서 기의 새로운 버전 버전으로 너트를 만들기 위해 본 부울 연산을 정의 하는 방법 변경 2.49. 이 형태의 모델, 볼륨 3 기본 토폴로지 작업에 따라, 지금의 개념은 “수정”. 부울 연산은 세 가지입니다: Añadir o sumar dos volúmenes Sustraer… (자세한 내용을)

안드로이드 cumple 5 세 [ 벽지 ]

android

El 5 de noviembre de 2007 공식적으로 안드로이드 운영 체제를 실행. 오년 후, 이 오픈 소스 플랫폼, 스마트 폰 시장을 지배.

El 23 9월 2008, 구글 손, HTC는 HTC의 G1과 함께 발표되었다.

유엔 로봇 베르데, que se llama Andy, es el logotipo de referencia para este sistema operativo y sirve de base para crear una imagen conmemorativa en formato wallpaper

3D 애니메이션, 사물: 별도의 정점 : 분할 표면 [실험 블로그] [ 블렌더 ]

Objetos separados

Cuando editamos una superficie compleja en Blender puede ser neceserio que postteriormente la dividamos en partes más pequeñas para poder asignarles materiales , moverlas etc. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Primero. en modo edición,… (자세한 내용을)

광합성 [ 블렌더 ] [ 교육 ]

Blender es una herramienta que sorprende por sus capacidades. Kelvin Song ha creado este vídeo para sus clases de biología utilizando esta herramienta de edición, modelado y animación.

Una sencilla animación en la que el texto es protagonista, acompañada de una animada banda musical y un render elemental, hacen de esta obra un referente artístico para publicaciones educativas científicas.

Un trabajo que demuestra que lo sencillo puede ser efectivo en muchos ámbitos de aplicación. Esperemos ver más trabajos de este nivel utilizados en las aulas.

Camera Tracking en Blender

tracking

“카메라 추적” es una nueva funcionalidad que incorpora Blender para poder integrar espacios reales con imagen de síntesis.

마크의 시리즈를 정의할 수 있습니다 동영상에 그들은 소프트웨어를 제공 계산 카메라의 가능한 위치는 simularía 단계.

A partir de la posición de la cámara es posible añadir objetos de síntesis que se superpondrán con los de la escena.

Calabazas MIS 학생 (우리) [ 블렌더 ]

space_invaders

La unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, permite crear otros objetos muy diferentes que se basan en la misma técnica constructiva.

Aunque inicialmente el objetivo es crear una imagen representativa de halloween, se puede improvisar con un cierto humor realizando variantes temáticas, como éste “Space invaders” realizado por Max Schwenzer.

Calabazas MIS 학생 (에) [ 블렌더 ]

Calabaza_J_G_P

Uno de los aspectos de la unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, que no se han detallado son los tiempos de renderizado.

Surgen las primeras preguntas sobre este tema. Es algo que hay que aprender experimentalmente y que depende de muchos aspectos de la escena

Calabazas MIS 학생 (IV) [ 블렌더 ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

Con la unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender, se afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto.

El trabajo propuesto, realizar una calabaza de halloween en formato wallpaper, puede orientarse de diferentes formas en las que cada alumno introduce su creatividad y experiencia.

En algún caso han optado por añadir varias calabazas de halloween a la escena, en otros, como es el caso que estamos viendo, han elaborado el procedimiento utilizando soluciones técnicas más elaboradas.