그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

Categorías Blender

Calabazas MIS 학생 (III) [ 블렌더 ]

calabazas

Los temas propuestos en las clases de animación por ordenador se desarrollan de forma libre por parte del alumno.

A partir de un simple guión de práctica en el que se avanzan los aspectos básicos del trabajo, cada alumno aporta su propia interpretación del tema.
En clase se explicó, con una unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender. A partir del guión de trabajo se les solicitó realizar un wallpaper para la noche de hallowen sin especificar ninguna restricción.

Calabazas MIS 학생 (II) [ 블렌더 ]

calabaza

La utilización de un tema, o motivo de trabajo, en las clases de animación por ordenador nos permite tener una referencia en mente sobre la que proyectar nuestros avances.

Desarrolla la parte más creativa del alumno a la vez que le plantea un reto personal que le sirve para ir buscando sentido y aplicación a los avances técnicos que se producen en el aprendizaje de la asignatura.

Calabazas MIS 학생 (나는) [ 블렌더 ]

Calabaza

과정에서 우리 애니메이션 컴퓨터에 대 한 가르쳐, 운동으로, 어떤 사회적인 문제점에 그리는 경향이 다른 작곡. 올해 우리는 사용 “할로윈” 과정의 두 번째 클래스 후 이미지를 주제별 참고로. Son imágenes que se corresponden con una primera etapa de formación, pero con un meritorio trabajo… (자세한 내용을)

낮은 폴리 바위 (Corto de animación) [ 블렌더 ]

Sampo Rask

Sampo Rask es un animador, artista CG (Computer Graphics), interesado en el mundo de la visualización. Miembro fundador de PISTOKE.

Low Poly Rocks es uno de sus últimos trabajos realizado con Blender. Este trabajo, realizado individualmente, one man project, permite ver las capacidades creativas de Blender en manos de una única persona en un tiempo razonable.

사이클 : 자료 : Vertex Paint con nodo “Attribute” [ 블렌더 ]

mono

El motor de renderizado “사이클” se apoya en materiales construidos a base de “쉐이더” y otros nodos que le aportan diferentes atributos.

Un nuevo nodo interesante es el denominado, precisamente, “Attribute”. Utilizaremos este nodo para dar textura al objeto coloreando sus vértices.

Calabazas [ 벽지 ]

Dos Calabazas de halloween

Jugando con los modelos realizados para las calabazas de halloween realizadas con Blender, y tres calabazas, hemos compuesto esta escena juntando los dos modelos.

Un fuerte contraste en las expresiones de los modelos crea una atmósfera compleja, entre lo tenebroso y lo jocoso.

할로윈의 세 호박 [ 벽지 ]

Calabazas de halloween

벽지 "할로윈 호박" 후에 믹서 기에서 수행 하는 방법을 설명합니다 “Calabaza 할로윈 블렌더”, 우리가지고 텍스트를 추가 하는 새로운 배달 하 고 있는, 우리의 호박, 그들은 고통으로 변형 “격자”.

Calabaza 할로윈 블렌더

calabazas de halloween

우리는 블렌더에 모델로 우리의 클래스에 대한 국소 문제를 사용합니다. 활용 할로윈 파티, 호박을 시도 modellizar.

우리가 할 첫번째 일 것입니다 인터넷 찾기 템플릿 및 디스플레이에 대 한 참조에 따라 모델을 사용 하는 모델.

블렌더 “최신 빌드” vs “공식 빌드”

Release Logs Thumbs

블렌더는 개발의 연속 과정에서 라이브 소프트웨어. 시간이 나타나는 안정적 생산에서 사용 될 여겨지고 새로운 공식 버전.

믹서 기를 시작할 때 우리가 검토 또는 컴파일 수 볼 수 있습니다., 문자로 시작 하는 “R”. 이 번호는 홈 화면에 나타나는 또는 “시작 화면” 우리는 메뉴에서 얻을 수 있습니다 “도움말”

블렌더 2.64 Nueva versión de la suite de animación 3D

3D 애니메이션 제작 소프트웨어 제품군의 최신 버전, 블렌더, 다운로드 가능. 새로운 버전에서는 많은 개선, 새로운 기능 및 그들의 효율성과 관리 효율성을 증가 하는 많은 다른 수정. 그것은 특히 해야 새로운 렌더링 엔진의 네이티브 포함 주목 “사이클” 과… (자세한 내용을)