사이클 : 쉐이더 : 유리 [ 블렌더 ]
Otro de los “쉐이더” 통합 “사이클” en Blender es “유리”. Permite simular vídrio y cristales, así como otras superficies transparentes,
El cristal es un medio que permite el paso de la luz (translúcido) modificando su trayectoria. También refleja la luz creando efectos especulares de gran brillo.