사이클 : 블렌더의 새로운 렌더링 엔진 : 소개
Cycles es un nuevo motor de renderizado para Blender, 브레히트 반 Lommel의이 블렌더 재단 작업에 의해 개발.
이것은 버전의 사용자 인터페이스에 통합되어 2.5, 처음으로 경제력되었지만 “애드온” (추가 플러그인).
사이클의 목표는 다음 블렌더에 내부 렌더링 엔진을 대체하는 것이다 2 세, permitiendo una realimentación en tiempo real al diseñador gracias a la utilización de la GPU como hardware de cálculo, en lugar de la tradicional CPU. Veremos cómo seleccionar cycles como motor blender
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