3D 애니메이션, 카메라 설정 : 렌즈 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]
Cuando generamos una imagen de una escena en Blender lo hacemos utilizando una “cámara” situada en nuestro espacio virtual.
Los parámetros que se pueden ajustar con esta cámara virtual permiten modificar su posición, orientación y las características ópticas clásicas de una cámara convencional, como la profundidad de campo, la óptica asociada, 등등.
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