PIZiadas gráficos

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Editor de nós: Cor: Misturar [Liqüidificador]

Color_MIX

Um dos itens mais utilizados no editor de nó que permite que você mesclar ou combinar duas imagens: Nó “MIX”.

Com este nó de uma imagem de base é misturada (ligado à entrada do topo), com uma segunda imagem (entrada inferior), operando em pixels individuais e correspondentes nas duas imagens. A maneira que a imagem de saída é produzido é determinado pelo item selecionado no menu suspenso.

Papel de parede: Natal 2011 (XV) : Natal Dream House [ Imagen 1280×1024 ] [Pós-produção]

paisaje_navideño_composer_thumb

Um papel de parede de trabalhar com o Blender em postar uma síntese de imagem (Papel de parede de Natal com a casa e neve) projetado para este Natal.

O resultado foi uma imagem fantástica, condizente com um sonho de fantasia. O motivo central é deformado linhas retas esferizando, enquanto filtros aplicados à imagem granulada quebrando sua definição e nitidez.

Papel de parede: Natal 2011 (XIV) : Fundo nevado com casa [ Imagen 1280×1024 ]

paisaje_navideño_casa_thumb

Um clássico papel de parede de Natal com uma casa em uma paisagem de neve.

A fumaça da chaminé, que adiciona calor à cena, foi feito com o sistema de partículas Blender.

A vegetação foi modelado com as ferramentas para criar cabelo sintético.

Papel de parede: Natal 2011 (XIII) : Árvore de Natal figurativo [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_estrellas_thumb

Uma árvore de Natal feita de estrelas, tradicional decorada com bolas de natal. Um novo papel de parede para decorar o seu ambiente de trabalho.

Papel de parede: Natal 2011 (XI) : Bolas de espaço com lantejoulas [ Imagen 1280×1024 ]

wallpaper_espacio_thumb

Um novo papel de parede para usar como papel de parede neste Natal. Um fundo com galáxia espiral “Leão” em sobreposição bolas de Natal com imagens diferentes fundos incorporados espaciais.

Uma obra de renderização e composição com editor nó Blender, que permite que você veja as possibilidades de pós-produção desta ferramenta de software livre.

Papel de parede: Natal 2011 (IX) : Árvore de Natal geométrica: Toróides e poliedros [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_geoetrico_toro_Thumb

Um papel de parede feito com Blender para usar como papel de parede na resolução 1280 x 1024 baseado em elementos geométricas básicas.

A estrutura da árvore é criada com toroids (toro de revolução) que foram repetidas pelo operador “Ordem” escala de tamanho.

Papel de parede: Natal 2011 (VIII) : Vela do Natal [ Imagen 1280×1024 ]

vela_thumb_encendida

Papel de parede Outro particularmente adequado para este Natal, com um projeto baseado em um tema com vela de cera vermelha colocada em uma esteira sobre uma mesa.

A vela é construído como uma secção variável circular helicoidal, e foi modelado com Blender.

Papel de parede: Natal 2011 (VII) : Boneco de neve [ Imagen 1280×1024 ]

muneco_Nieve_thumb

Um formato de imagem de papel de parede 1280×1024 que apresenta um boneco de neve em uma paisagem de neve na rede obtida, que foi adornada com enfeites e bolas de Natal.

A composição foi feita com Blender 2.6, utilizando a imagem de fundo e construir boneco geometria e ouropel.

Animação 3D, Exemplos: Criar um floco de neve [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

copo_thumb

Vamos ver como podemos criar um floco de neve usando o editor de geometria Blender 2.6.

Um floco de neve, como temos usado para criar um papel de parede, é um fractal (autosemejante) com seis eixos de simetria. Sua estrutura é, portanto, com base em modelos que são essencialmente hexagonal, como mostrado na imagem anexa. Cada braço portanto repetido seis vezes em cada um dos flocos, embora existam diversas configurações, dependendo das condições de cristalização, tais como temperatura e humidade.

Animação 3D, Partículas : Criar fumaça [Blogs experimental] [Liqüidificador]

smoke_render

Um aspecto que melhorou versão 2.5 Blender tem sido o sistema de partículas físicas e cálculos do seu comportamento.
Particularmente a introdução de funções para obter efeitos como fumaça tem sido um progresso notável nesta revisão.