PIZiadas gráficos

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Alpha composição: Regras Porter-Duff

Reglas de Porter Duff

Na formação de síntese ou editar imagens usam uma série de operações matemáticas “misto” ou “fundir” cores fantasmas.

As regras que regem esta composição estão incluídos sob o que é conhecido como as regras Porter-Duff após o primeiro artigo documentado que estruturou.

Animação 3D, Shading: Parâmetros Texturas [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Alguns texturas podem trabalhar uma série de conceitos amplamente utilizado na sintese de imagem. A ver praticamente introduzir alguns exemplos ilustrativos, Mas nós podemos ir realizando classificações que podem nos ajudar a estruturar esta rica variedade de possibilidades que oferecemos. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Edite malhas [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

A edição no Blender permite, a partir das primitivas básicas (esfera, plano, cone…) geram superfícies complexas recriar os objetos que usamos em nossas animações.

O processo de edição é descrito em um conjunto reduzido de ações que são repetidas se aproximar da superfície de partida para o objeto desejado:

Animação 3D, Luzes: Tipo [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Um dos aspectos mais importantes na criação de uma imagem de síntese é a definição dos elementos, que iluminam a cena. Blender permite definir diferentes objetos que añaden la iluminación a los objetos que constituyen una escena. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (leia mais)

Pacman & Cabelo

Atrás 30 anos após a criação de um dos jogos de computador mais amigáveis ​​e viciante: Pacman, e você tem um vídeo tributo de um programa que eu fiz cabelo adicionando esses personagens únicos. Coisas arte. Google tornou seu tributo clássico, aunque en este caso un poco más elaborado que… (leia mais)

Animação 3D, Shading: Propriedades do material [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Continue avançando conceitos básicos como aplicado. La apariencia del objeto se crea a partir de unos pocos valores que lo describen con un modelo que ha ido creciendo en complejidad a medida que se han desarrollado herramientas cada vez mas completas. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (leia mais)

Animação 3D, Shading: Editar Adicionar um Material [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Textura mais simples que pode ser utilizado sobre um objecto é uma imagem na sua superfície, plain substituindo o objeto correspondente da imagem usada. Para adicionar uma imagem à superfície de um objeto devemos entrar no modo de edição de material e adicionar as texturas, para ello tendremos… (leia mais)

A importância de texturas em síntese de imagens

Um dos aspectos que proporcionam maior credibilidade a uma imagem sintética, juntamente com a iluminação, são as texturas aplicadas aos objetos. Após a definição geométrica dos elementos de uma cena, propriedades se aplicam a objetos que dão cor, rugosidade, brilho etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (leia mais)

Image Síntese desenho paramétrico: Helicóides

A hélice é uma superfície gerada pela movimentação de uma linha reta com dois movimentos: A rotação em torno de um eixo ou núcleo, e uma tradução na direcção do referido veio. Você pode gerar animações complexas a partir de repetição e elementos de processamento simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (leia mais)

3D animação arquitetônica

Simulação de processos de construção de engenharia civil. Clipe de animação da construção do hospital. Animação arquitetônica Localização Hong Kong 3D, estúdio visualização, renderings animação arquitetônica, interior design, gráfica de vídeo 3D Hospital Construção Animação – NKIAP produção (2005) 3Animação arquitetônica, estúdio visualização, renderings animação arquitetônica, interior design, video graphics 3D Exterior & Interior… (leia mais)