Fuente : Simulação de fluidos com Blender
A simulação de um fluido no misturador é baseado no cálculo numérico ( integração) um sistema de partículas. As propriedades associadas com estas partículas e a viscosidade, massa etc criar o efeito que ocorre nos diferentes líquidos.
Valores elevados da viscosidade irá resultar em simulações de óleos e gorduras líquidos, enquanto os valores mais baixos nos dará sentimentos como o fluxo de água.