PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

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Menor Rochas Poly (Curta de animação) [ Liqüidificador ]

Shampoos Raskin

Sampo Rask é uma líder de torcida, artista CG (Computação Gráfica), interessado no mundo da visualização. Miembro fundador de PISTOKE.

Low Poly Rocks é um de seus últimos trabalhos feitos com o Blender. Este trabalho, realizada individualmente, um projeto de homem, vamos ver as capacidades criativas de Blender nas mãos de uma única pessoa dentro de um prazo razoável.

Ciclos : Materiales : Vertex pintura con nodo “Atributo” [ Liqüidificador ]

macaco

O motor de renderização “Ciclos” materiais de construção depende “shaders” e outros nós que conferem diferentes atributos.

Um novo nó interessante é chamado, justamente, “Atributo”. Vamos usar este nó para dar textura ao objeto colorir seus vértices.

Liqüidificador “compilação mais recente” vs “oficial de construção”

Release Logs Thumbs

O Blender é um software de viver está em um processo contínuo de desenvolvimento. De vez em quando, uma nova versão oficial é considerado estável o suficiente para ser usado na produção.

Al iniciar Blender pode ver o número de revisão a compilação, que começa com a letra “r”. Este número aparece na tela inicial ou “Splash Screen” podemos obter a partir do menu “Ajudar”

Liqüidificador 2.64 Nova versão da suíte de animação 3D

A versão mais recente da suíte de produção de animação 3D software, Liqüidificador, está disponível para download. A nova versão apresenta muitas melhorias, incorpora novos recursos e revê muitos outros eficiência crescente e capacidade de gerenciamento. Em particular, deve-se observar a incorporação nativa do novo motor de renderização “Ciclos” e… (leia mais)

Lágrimas de Aço – Quarto filme Abrir curta da Blender Foundation

Manga

O desenvolvimento do Blender é apoiada por diferentes iniciativas que buscam reunir talentos de todo o mundo em um objetivo comum: pesquisar e validar os processos de produção com esta ferramenta fantástica para animação sintética. O projeto a seguir tem sido trabalhado por um ano nos estudos da… (leia mais)

Blender Siggraph 2012 carretel

SIGGRAPH 2012

Hoy he visto publicado en BlenderNation una referencia a “The Process Diary” en cuyas páginas Paul Caggegi presenta su trabajo de edición con las mejores imágenes realizadas con Blender, presentadas en el SIGGRAPH de este año 2012.

La calidad del render de estas escenas compite con la imaginación de muchos de estos trabajos. Un vídeo de 2:30 minutos de duración con secuencias de 24 trabajos diferentes.

Porcas e parafusos [ Papel de parede ] [ Liqüidificador ]

Porcas e parafusos

Blender incorpora a capacidade de criar os parafusos com rosca e porcas em uma simples. Essas articulações são complexas para modelar o uso de ferramentas de edição tradicionais, tão grato que eles são incorporadas as últimas versões de software.

Para acessar esses utilitários que entrar no menu Preferências do usuário e ativar a funcionalidade.

RGB [ Ciclos ] [ Papel de parede ]

rgb

Um exercício com os ciclos mecanismo de renderização, Tipo de ponto três focos nas cores primárias de luz (Rojo, Verde, Azul), projetada em três planos (faixas horizontais) vidro texturizado (vidro) com cores idênticas.
A soma das diferentes cores pode obter outro lado, e centro, onde os três focos coincidam, A cor branca.

Ambiente textura [ Ciclos ] [ Liqüidificador ]

ambiente

Os mapas de ambiente permitem recriar uma cena de uma imagem panorâmica 360 graus.

Ciclos em Blender tem um nó para criar um fundo a partir de tais imagens, refletida nos objetos que compõem a cena.

No menu “Mundo” podemos definir o ambiente de iluminação e imagem de fundo ou ambiente mapa.

Editor de nós: Chroma – Keying [Liqüidificador]

chroma

Uma das técnicas usadas em pós-produção é a composição de imagens, adicionar efeitos especiais (VFX) o decorados.

Técnica “Chroma” consiste em porções sobrepostas de imagens diferentes, remoção de uma cor de um deles e torná-lo transparente.