Animación 3D, Моделирование : Одежда: Основными переменными [Блоги экспериментальные] [Смеситель]
Блендер может создавать поверхности, которые ведут себя, как одежда. Имитационная модель основана на масс-весенних методов для использования в компьютерной анимации, для определения упругих тел.
Модуль моделирования ткани имеет контрольные переменные, используемые для регулирования свойств различных тканей для подражания.
Должно быть связано добавить комментарий.