Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Blender

Bir Soru : Wayne Dixonn [ Karıştırıcı ]

Basit bir soru bu güzel videonun gelişimini motive etti.
Wayne Dixonn videonun sonunda cevap verir, anlamda kümesi sağlayarak.
Bir kalem inme simüle etmek için yalnızca ana hatlarını temsil eden bir shader ile basit bir animasyon, denilen içinde “Fotogerçekçi olarak”, Tek bir amaca hizmet: yapmak “soru”.

Eğer bilmek istiyorsanız cevabı tüm video görmek gerekir, onlar sadece iki dakika olmasına rağmen..

Blender Demo Reel 2013

Desde el año 2006 Blender tiene una importante presencia en el festival de animación SIGGRAPH.

Blender.org baskısının sayfalarından biz SIGGRAPH rapor 2013 y nos dejan este vídeo conmemorativo que permite, como siempre, soñar con las posibilidades de este software de animación.

Kumaş ile Örnek & Freestyle & Toon [ NPR ] [ Karıştırıcı ]

Un nuevo experimento de renderizado no fotorealista (NPR) con el motor de Blender que permite obtener siluetas de los objetos ( Freestyle ) aplicado con el shader “Toon” para dibujos animados (Karikatür).

El ejemplo desarrollado se ha aplicado sobre dos objetos diferentes, uno rígido y otro muy flexible como es el caso de la ropa.

Freestyle y Toon [ Karıştırıcı ] [ Duvar Kağıdı ]

Blender siluetleri hesaplama yeni bir yöntem, shader ile birlikte “Toon” sağlayan bir “bakmak” çok tipik karikatürler sonuçlandı olanlar gibi.
Olanakları bize bu tekniklerin birleşmesiyle geleneksel animasyon bir çıkış düşündürmek yakın gelecekte bu nedenle bu modelleme ve animasyon yazılımı açıldı, ayrıca, stereografisini üretebilir.

Formula 1 İspanya, Montmeló [ Görüntü ][ #F1 ]

İspanya Grand Prix 2013 Dünya Formula beşinci yuvarlak 1. Montmelo Katalan devresi, Ayrıca Circuit de Catalunya veya Barcelona denilen, en yüksek kategori bu yarışı ağırlıyor.

Fernando Alonso,, Kim ızgara üzerinde beşinci başladı, ha sido el ganador de esta edición.

Un circuito de 4,627 kilómetros que ya ha tenido a Alonso como ganador en el año 2006. Felicidades campeón !

Animando con FreeStyle

Blender tüm değişkenleri tekniği kullanarak animasyon uygulayabilirsiniz “Keyframing”. Bunu yapmak için değişken denetimi seçin ve tuşuna basın “Ben” (Ekle). Zaman Çizelgesi'nde ilerler, Değişkenin değerini değiştirir ve biz yeni bir tanıtacak “Key frame” con la tecla “Ben”.

El sistema calculará la transición desde un estado (değer) al otro.

Bosque de neuronas Freestyle [ Karıştırıcı ] [ Duvar Kağıdı ]

La nueva versión de Blender nos sugiere realizar una serie de pruebas para conocer las bondades del modo de renderizado no fotorealista (NPR) denominado Freestyle.
Un bosque de neuronas puede ser un ejemplo orgánico de interés para tratar de reordenar una imagen compleja con los contornos que aporta este método de generación de imagen.

Blender yeni versiyonu ( 2.67 )

Doğru olarak gelişme dinamikleri, Karıştırıcı, animasyon en iyi paketlerinden birini, Bugün hangi sen-ebilmek download--dan onların resmi sayfaları yeni bir sürüm var.
La versión 2.67 Bu program çeşitli yönlerini gibi her zaman geliştirir, Her ne kadar, junto a los nuevos shaders de material para simular efectos como elsubsurface scattering”, incorpora un nuevo modo de renderizado experimental que determina los contornos o siluetas de los objetos: Freestyle.

Emisyon RGB [ Duvar Kağıdı ] [ Karıştırıcı ]

Nueva imagen para ser usada como fondo de escritorio ( Duvar Kağıdı) con un motivo geométrico minimalista, que ha sido generada en Blender con el motor de renderizado Cycles. Se han utilizado materiales difusos (Difusse) para las diferentes superficies, y otro de carácter emisivo para las zonas de color RGB.

Una composición geométrica con colores básicos que permite observar el comportamiento de la luz al mezclarse (aditivamente) sobre las superficies de la escena

F1 FreeStyle Blender : NPR : Non-Photorealistic Rendering

Blender son hali, O kısaca lisansüstü, bilinen işleme modunu içerir “FreeStyle” hangi ile biz yeni 3D sahneler temsilini alabilirsiniz.
FreeStyle sözde NPR veya Non-fotogerçekçi render yer. Son modos de renderizado que se alejan del realismo visual, incorporando técnicas desarrolladas a partir de los modelos que hemos conocido gracias a los comics.