3D حرکت پذیری, اشیاء: meshes میں ترمیم کریں [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]
Blender میں ترمیم کی اجازت دیتا ہے, بنیادی primitives سے (دائرہ, کی منصوبہ بندی, شنک…) پیچیدہ سطحوں پیدا ہماری متحرک تصاویر میں ہم استعمال کرتے ہیں اشیاء کو بہلانا.
ترمیم کے عمل مطلوبہ اعتراض کے لئے کی سطح تقریبا شروع کر رہا ہے جب تک کے اعمال بار بار کر رہے ہیں کی ایک محدود سیٹ میں خاکہ پیش کیا ہے:
Debe estar conectado para enviar un comentario.