3D حرکت پذیری, کیمرے کی ترتیبات : لینس [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]
ہم Blender میں ایک منظر کی ایک تصویر پیدا جب ہم ایک کا استعمال کرتے ہوئے کرتے ہیں “کیمرے” ہماری مجازی خلا میں واقع.
اپنی پوزیشن پر نظر ثانی کرنے کے لئے اس مجازی کیمرے کے ساتھ ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے کہ پیرامیٹرز, ایک روایتی کلاسک کیمرے کی واقفیت اور آپٹیکل خصوصیات, میدان کی گہرائی کے طور پر, متعلقہ آپٹکس, وغیرہ.
Debe estar conectado para enviar un comentario.