נאָרמאַל מאַפּס : זעץ מאַפּינג : מאַפּינג טאַפּאַלאַדזשיקאַל

texture bump mapping botones_smooth_150אין קאָמפּיוטער אַנאַמיישאַן די נומער פון סערפאַסיז אין די סצענע באטייטיק אַפעקץ די כעזשבן מאל (רענדערינג) דערפון.

א טעכניק צו סימולירן ראַפנאַס אויף אַ פלאַך ייבערפלאַך איז גערופן “זעץ מאַפּינג“; באשטייט צולייגן אַ געוועב אויף די ייבערפלאַך ענדערונגען דער ריכטונג פון דער נאָרמאַל טהערעטאָ, ינפלואַנסינג די כעזשבן פון שיידינג אַלגערידאַמז (שיידינג) געווענדט בעשאַס רענדערינג בילד, אָן טשאַנגינג די טאַפּאָלאַדזשי.

טאָפּאָלאָגיקאַל מאַפּינג (ענגליש, זעץ מאַפּינג) איז אַ 3 ד קאָמפּיוטער גראַפיקס טעכניק באשאפן דורך יעקב ו. בלין איינער 1978. עס באשטייט אין געבן אַ פּראָסט אויסזען צו די סערפאַסיז פון די אַבדזשעקס. דעם טעכניק מאַדאַפייז די ייבערפלאַך נאָרמאַלס אָן טשאַנגינג זייַן דזשיאַמאַטרי. דער אָריגינעל נאָרמאַל ייבערפלאַך פּערפּענדיקולאַר טהערעטאָ וועט. די טאַפּאַלאַדזשיקאַל מאַפּינג ענדערונגען דער נאָרמאַל פּערפּענדיקולאַריטי אנדערע צו דערגרייכן דעם געוואלט ווירקונג, ניט מאַדאַפייינג די טאַפּאָלאַדזשי און דזשיאַמאַטרי פון די כייפעץ. (די)

Textura para bump mapping

טעקסטוראַ פֿאַר זעץ מאַפּינג

textura bump mapping

לינקס אָן זעץ מאַפּינג, דערעטשאַ קאַן זעץ מאַפּינג

די פאלגענדע ווידעא ווייזט צוויי סערפאַסיז. אין די לינק, האט שוין מאַדאַפייד צו טוישן אַ פלאַך דזשיאַמאַטרי דזשענערייטינג עטלעכע באַמפּס. אויף די רעכט מיר געניצט אַ פלאַך מיט אַ געוועב געווענדט אַז מאַדאַפייז נאָרמאַל. דער ערשטער ייבערפלאַך איז פארפאסט פון עטלעכע טויזנט פּאָליגאָנס, בשעת די רגע בלויז דורך צוויי טרייאַנגגאַלז.

דורך טשאַנגינג די לאַגע פון ​​די ילומאַניישאַן אָרט מיר זען ווי די שאַדאָוז בייַטן אין ביידע קאַסעס, אָבער צו טוישן די פונט פון מיינונג פון די אַפּאַראַט די וויכטיק חילוק איז געזען צווישן די צוויי.