Categorías Visualización

בייַשפּיל מיט קלאָטה & פרעעסטילע & טון [ NPR ] [ בלענדער ]

Un nuevo experimento de renderizado no fotorealista (NPR) con el motor de Blender que permite obtener siluetas de los objetos ( פרעעסטילע ) aplicado con el shader “טון” para dibujos animados (קאַרטון).

El ejemplo desarrollado se ha aplicado sobre dos objetos diferentes, אַ שטרענג, אנדערן זייער פלעקסאַבאַל ווי איז דער פאַל פון די קליידער.

אַנימאַנדאָ קאַן פרעעסטילע

כל וועריאַבאַלז אין בלענדער קענען זייַן אַנאַמייטיד ניצן דעם טעכניק פון “קייפראַמינג”. צו טאָן דאָס אויסקלייַבן די בייַטעוודיק קאָנטראָל און דרוק דעם שליסל “איך” (טאָן). שטייַגן אין די טיימליין, מאָדיפיצירן די ווערט פון די בייַטעוודיק און וועט פאָרשטעלן אַ נייַ “שליסל ראַם” מיט דער שליסל “איך”.

דער סיסטעם וועט רעכענען די יבערגאַנג פון אַ שטאַט (ווערט) אַנדערער.

באָסקווע דע נעוראָנאַס פרעעסטילע [ בלענדער ] [ טאַפּעטן ]

די נייע ווערסיע פון ​​בלענדער סאַגדזשעסץ אַ סעריע פון ​​טעסץ צו באַשטימען די בענעפיץ פון ניט-פאָטאָרעאַליסטיק רענדערינג מאָדע (NPR) גערופן פרעעסטילע.
א וואַלד פון נוראַנז זאל זייַן אַ אָרגאַניק בייַשפּיל פון אינטערעס צו פּרובירן צו ריעריינדזש אַ קאָמפּלעקס בילד מיט די קאַנטורז צוגעשטעלט דורך דעם בילד דור אופֿן.

קלעריטי אַלאַוז אונדז צו קריגן בילדער פון די מאַרך: סטאַנפאָרד ס דעיססעראָטה לאַב [נעוראָססיענסע]

פון ווידעא קליפּס געמאכט דורך קאַרל דעיססעראָטה י קוואַנגהון טשאַנג, סטאַנפאָרד אוניווערסיטעט.

דער ערשטער ווייזט אַ גיין אין די בעשאָלעם מאַרך פון אַ מויז, טעכניק ניצן אַ פלורעסאַנט ימאַגינג אויף אַ גאַנץ מאַרך אַז פריער קען נאָר זיין געטאן אין אַ מאַרך סעקשאַנד אין דין סלייסאַז.

די רגע מוסטער איז אַ 3 ד נאַטור פון זיקאָרן אין אַ מויז מאַרך, אָ היפּאָקאַמפּאָ, פארפאסט פון פאַרשידענע צעל טייפּס:

יאָדער יקספּלאָוזשאַנז פון 1945 [ טימעלאַפּסע ]

El artista japones Isao Hashimoto es el creador de este interesante timelapse en el que, sobre un mapa terrestre, podemos ver en forma visual y sonora el conjunto de pruebas nucleares llevadas a cabo por los diferentes países en nuestro planeta, entre los años 1945 און 1998.

Cada país usa un color y un tipo de sonido asociado para sus propias pruebas, formando el conjunto una obra audiovisual de la mano de este artista que transforma cada mes en un segundo de animación en el timelapse.

אָוטלינער : דאַטאַבלאָקקס : טשאַנגינג די אַרויסווייַזן [ בלענדער ]

דורך דעלווינג אין בלענדער קענען ענדערן פילע פּאַראַמעטערס אַז לייגן אַ נייַ ויסמעסטונג צו ווייכווארג צו סאַבסטאַנשאַלי יקספּאַנד זייַן פּאַסאַבילאַטיז.

איינער פון די מעניוז אַז לאָזן אונדז צו מאַכן די ענדערונגען איז געפונען אין איינער פון די סעקשאַנז פון “אָוטלינער”, מיר געוויינט צו אַרויסווייַזן און אויסקלייַבן די סצענע גראַפיק אַז כּולל די עלעמענטן וואָס פאָרעם.

טשאַנאַלז פון אַ בילד סינטעז

בילד

Muchas veces hemos hablado delcanal de transparenciade una imagen, que describe los puntos o “בילדצעלן” de dicha imagen que no tienen un color asociado y por lo tanto sontransparentes”.

En Blender, junto al canal de transparencia, se pueden obtener otros canales que, combinados adecuadamente, definen la imagen final.

רעפראַקטיווע אינדעקס

אינדעקס פון ברעכונג

דורך ינטראָודוסינג טראַנספּעראַנט מאַטעריאַלס האָבן געזען פאַרשידענע פּאַראַמעטערס אַז קעראַקטערייז. אין “סייקאַלז” האָבן גערופן שיידער “גלאז” צו סימולירן דעם נאַטור פון טראַנסלוסאַנט אַבדזשעקץ ווו די ליכט ענדערונגען ריכטונג צו פאָרן דורך זיי.

דורכזעיקייַט האט אַ פארבונדן פּאַראַמעטער אַז גאַווערנז די ענדערונג פון ריכטונג פון די ליכט שטראַלן גייט פארביי דורך די מאַטעריאַל, איז די קאָואַפישאַנט פון ברעכונג; חשבונות מאכן די סאָפטווער צו סימולירן די יפעקס זענען באזירט אויף די "געזעץ פון סנעל".

רעדאַקטאָר נאָודז : דעפאָקוס אין לייַערס (בלערד לייַערס) [ בלענדער ]

בוים

Hemos visto cómo separar los elementos en capas. Hasta la fecha nos ha servido para simplificar el proceso de edición al poder ocultar geometría desactivando las diferentes capas.
En este artículo veremos que la verdadera potencia de esta técnica de estructuración en capas se manifiesta a la hora de utilizar el “קאַמפּאָוזער” (en el editor de nodos), ניימלי, en la fase de posproducción en la que fundimos las diferentes capas de imagen.

3 ד אַנימאַטיאָן, קאַמעראַ סעטטינגס : טיף פון פעלד [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

profundidad_de_campo

אין קאַנווענשאַנאַל פאָטאָגראַפיע האָבן שטענדיק געווען געניצט טעקניקאַלאַטיז דיסקרייבינג אָפּטיש פּראָפּערטיעס אַז רעזולטאַט אין יפעקס אויף די בילד קאַפּטשערד.

איינער פון די מערסט פאָלקס טערמינען איז “טיף פון פעלד” וואָס רעפערס צו די שאַרפּנאַס אָדער בלער ווירקונג איז געזען אין געביטן פון די בילד לויט צו זייַן ווייַטקייט פון דעם אַפּאַראַט.

דאס ווירקונג קענען זייַן סימיאַלייטיד אין בלענדער צו נוצן “סייקאַלז” ווי רענדערינג מאָטאָר, אַלאַוינג קאַנטראָולד בלער יפעקס אַרום אַ פונט.

וואָרלדמאַפּפּער : אָטראַ וועג צו מיינונג מיט מאַפּס טעררעטרעס

וואָרלדמאַפּפּער איז אַ וועבזייַטל אַז אַלאַוז איר צו קוק דאַטן גראַפיקלי, ווי אָווערלאַנד מאַפּע, מיר רעדן וועגן אונדזער וועלט: די פאַרשפּרייטונג פון עשירות, זייַן יניקוואַליטיז, ריסקס אאז"ו ו.

די דאַטע פארבונדן מיט די פאַרשידענע לענדער זענען פּראַדזשעקטאַד אויף אַ גלאָבוס אַז ינפלאַטעס אָדער דעפלאַטעס זייער מאַפּינג צו זען די פּראַל פון די געלערנט דאַטע אויף יעדער פון די לענדער, מאַדאַפייינג זייַן אויסזען.

מער ווי 600 מאַפּס קאַווערינג יעדער איינער פון זיי אַ 200 טעראַטאָריז, קאַווערינג 99.95% פון די וועלט 'ס באַפעלקערונג.