Categorías Tecnología

פּיקסעל: אַז גרויס אומבאַקאַנט

En este artículo se analiza el concepto depíxel gráficodesde diferentes perspectivas, פּראַוויידינג רעפלעקטיאָנס און לייזאַן מיט פאַרשידענע דיסאַפּלאַנז; געדאנקען ינטערקאַנעקטיד דורך זיין סטודיע פֿאַר יאָרן פון לערנען אין די גראַפיק וועלט. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (leer más)

ווי צו דזשענערייט אַ רעקורסיווע פראַקטאַל.

Los fractales han sido corrientemente conocidos mediante su aspecto o expresión más artística. Benoît Mandelbrot defendió su importancia que ahora se empieza a vislumbrar. Escher los dibujó a partir de su imaginación, sin saber que representaba complejas ecuaciones.

(Imagen M.C. Escher’s “Gravity”)

La utilidad de los fractales en diversss disciplinas, como modelos generadores de sistemas complejos, es un campo de investigación cada vez más actual.

Una aproximación a la geometría de los fractales se puede realizar fácilmente mediante la curva de Koch.

שטענדיק האט מיסטריטיד די דראַווינג.

אויב קיין געגנט פון וויסן האט שוין אַביוזד אין הייַנטצייַטיק חינוך האט שוין צו “גראַפיק עקספּרעססיאָן“. יוזשאַוואַלי האט געלערנט אין קאָרסאַז אַז האָבן שוין מיטן נאָמען פּעדזשאָראַטיוועלי ווי “די מאַריאַס“; דער טייַטש איז פארבונדן מיט זייַן מעכירעס צו זייַן באוויליקט דורך די סטודענטן. צייכענונג, expresión plástica, educación artística, אאז"ו ו, son nombres comúnmente utilizados… (leer más)

וואָס איז לאָד?: מדרגה פון דעטאַל

La realización de juegos con complejos escenarios y alto realismo exige la utilización de sofisticadas técnicas que eviten saturar el ancho de banda disponible en las tarjetas gráficas.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (מדרגה פון דעטאַל)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.

דיפיינינג וואָס איז ווירטואַל רעאַליטי?

Definición de Realidad Virtual (RV) ¿Qué es la Realidad Virtual? ¿Cómo podemos definir algo que en sí es contradictorio?: ¿Real o virtual? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, אַקאָרדינגלי, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (leer más)

אָפּטיש יללוסיאָנס קוקן מיט פאָטאָשאָפּ. אַנאַליסיס פּאַנעל.

Una herramienta como Photoshop puede servir para ver una imagen desde otra perspectiva conceptual. Además de su uso para componer y generar efectos para una ilustración, puede ser usado para otro tipo de tareas, como el análisis de una ilusión, una imagen médica etc. El mundo de la imagen nos ofrece curiosidades que afectan al… (leer más)

אַוואַטאַר: פּראָגראַממינג פון אַוטאָנאָמאָוס אותיות

La actual programación de avatares o caracteres autónomos, permite generar mundos virtuales dinámicos que, cada día más, representan la realidad cotidiana o fantástica con gran fidelidad y realismo. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (leer más)

מעטריק געאָמעטרי [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס]

דעם בלאַט לינקס צו צופרידן ארויס אויסגעקליבן בלאָגס ינאַווייטיוו בילדונגקרייז דערפאַרונג. Esto es una selección de los trabajos que han publicado el último mes los grupos que se han formado para dicha experiencia. האָפֿן איר ווי זייַן ויסערגעוויינלעך צושטייַער צו דער וועלט פון בילדונג. די שיינקייט פון דזשיאַמאַטרי… (leer más)

פייליערז: צינדז צו פייער

פייַער גערופן כעמיש אָפּרוף פון אַקסאַדיישאַן פון קאָמבוסטיבלע מאַטעריאַל היציק, פלאַמעס מיט עוואָלוציע פון, היץ, וואַסער פארע און טשאַד דייאַקסייד. עס איז אַ עקסאָוטערמיק פּראָצעס. פון דעם פונט פון מיינונג, פייַער איז די וויסואַל מאַנאַפעסטיישאַן פון קאַמבאַסטשאַן. א סכום פון קאָמפּיוטער-דזשענערייטאַד אַנאַמיישאַנז סינטעטיש אילוסטרירן די קאַנסעפּס.

“מיר זענען נישט היקקס: פּראָפּאָרטיאָנאַליטי” [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס]

איך פאָרשטעלן אן אנדער “בילדונגקרייז בלאָגס” ינוואַלווד אין ינאַווייטיוו בילדונגקרייז דערפאַרונג אַז דעוועלאָפּס אין די עויטאַ. די ברירה פון נאָמען (סימילאַרלי צו אנדערע גרופּעס דערלאנגט) asocia los lados de un triángulo pitagórico (היקקס), ניימלי, un triángulo rectángulo, con los constituyentes del grupo. El doble sentido de… (leer más)

רייַטראַסינג : ווי פיל טוט אַ 3 ד בילד?

La imagen de síntesis utilizada en películas de animación es cara de producir. Una vez generado un escenario tridimensional, y la escena correspondiente, hay que efectuar el proceso de generación de la imagen, que se conoce con el nombre de “רענדערינג”. Ver Rendering o Renderización (וויקיפעדיע) Para renderizar una imagen final, se suelen realizar multitud… (leer más)