PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

3D動畫, 檔: 導入文件 [部落格Experimentales的] [混合器]

Import menuCada formato de fichero tiene asociada una extensión en el nombre que sirve para identificar el tipo de contenido y la forma en que se encuentra codificado.

混合器 usa la extensión “.混合” 同時存儲的幾何形狀和動畫和系統狀態變量.

Para incorporar modelos geométricos realizados con otras aplicaciones 3D deberemos importar su contenido. Para acceder a esta funcionalidad usaremos el menú principal:

文件 -> 進口 -> <tipo de fichero>

Import

Import files

Por defecto se pueden importar un limitado tipo de ficheros, pero pueden activarse un numeroso conjunto de formatos adicionales desde las preferencias de usuario.

User Preferences menu

User Preferences menu

Se abrirá un nuevo cuadro de diálogo en el que seleccionaremos la pestaña擴展中心y a continuación filtraremos los buscados mediante el botónImport Export

User Preferences

用戶首選項

 

Active addons

Active addons

En los tipos de ficheros mostrados deberemos activar elCheckboxpara marcar aquellos que queremos que aparezcan en el menú de Blender.

Esta acción modificará por lo tanto el interface de Blender dando acceso a nuevas funcionalidades que no se encuentran activas por defecto.

Los iconos que aparecen asociados indican si elparsero lector del formato ha sido incorporado de forma definitiva al programa, o si es de tipo experimental o externo a la organización Blender.

Si activamos todo el conjunto, veremos cómo ha cambiado el menú de importación.

Nuevos formatos

Nuevos formatos

Al indicar el tipo de fichero a importar, los menús contextuales nos ofrecerán nuevas opciones que dependerán del formato elegido

PDB Importer

PDB Importer menú

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