在3d我們展現件, 大多, provienen de representaciones de objetos reales con funcionalidad en conjuntos mecánicos. 確定你的工作位置可以幫助我們找到對象的主視圖, 這將決定同最完整的信息. 一個或多個另外的觀點, 輪廓, 前輔助視圖, 將最終確定的物體的形狀和尺寸.
因此,我們將代表他們的技術圖紙的觀點而言,需要選擇它的定義, 隨行的尺寸,以確定適當的度量確定必要的步驟.
什麼是這種形式最有代表性的觀點?
代表所需的視圖來定義對象, 根據標準尺寸
顯示片,可能需要一個 延期 瀏覽器 “鉻” 妥善處理.
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