PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

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編輯節點: 顏色: 混合 [混合器]

Color_MIX

一個在節點編輯器中最常用的物品,使您可以合併或合併兩個圖像: 節點 “MIX”.

有了這個節點基本圖像混合 (連接到頂部的輸入), 與第二圖像 (底部的輸入), 運行於單個像素和對應於兩個圖像. 該輸出圖像的製作方式是由當前選定的項目在下拉菜單中確定.

壁紙: 聖誕節 2011 (第十五) : 聖誕夢想之家 [ Imagen 1280×1024 ] [後期製作]

聖誕節_風景_作曲家_拇指

壁紙用Blender工作交的圖像合成 (房子和雪的聖誕壁紙) 為今年聖誕節設計.

其結果是一個夢幻般的圖像, 適合幻想的夢想. 中央圖案是變形esferizando直線, ,而篩選應用到圖像顆粒狀打破它的清晰度和銳度.

壁紙: 聖誕節 2011 (第十一) : 空間用金屬絲球 [ Imagen 1280×1024 ]

壁紙_空間_大拇指

用作牆紙在這個聖誕新壁紙. 螺旋星系的背景 “獅子座” 在這聖誕球與不同空間的資金嵌入式圖像重疊.

渲染並用Blender節點編輯器合成的工作, 讓你看到這個免費的後期製作工具軟件的可能性.

壁紙: 聖誕節 2011 (九) : 幾何聖誕樹: 環形和多面體 [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_geoetrico_toro_Thumb

用Blender使用分辨率壁紙壁紙 1280 x 1024 基於基本幾何元素.

創建這個樹的結構與磁環 (圓環的革命) 由操作員已重複 “排列” 大小縮放.

壁紙: 聖誕節 2011 (第七) : 雪人 [ Imagen 1280×1024 ]

雪人拇指

1280牆紙圖像格式×1024 它向我們展示了在互聯網上獲得的雪景上的雪人, 已被裝飾一金屬絲和聖誕球.

該組合物被製成帶有攪拌機 2.6, 使用背景圖像並建立雪人和金屬絲幾何形狀.

3D動畫, 示例: 創建一個雪花 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

copo_thumb

讓我們來看看我們可以創建一個雪花使用Blender的幾何編輯器 2.6.

一朵雪花, 正如我們所用來創建壁紙, 是一個分形 (autosemejante) 與六軸對稱. 因此,它的結構是基於模型本質上是六角形, 如所附的圖像顯示在. 每個臂,因此在每個薄片上重複6次, 雖然有不同的配置,根據結晶條件(如溫度和濕度).