PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

Categorías Img sintesis

索尼實時投影映射 “偉大的電影充滿房間”

filled room

沉浸式虛擬實境系統處於一定程度的發展預示著光明的未來在休閒的世界, 培訓和類比研究.

使用多媒體設備和定位技術的集成, interacción y proyección están dando lugar a interesantes demostraciones del poder de estas tecnologías.

第三腦 : 腦 – 香椿 [ 圖像 ][ 壁紙 ]

brain_4_thumb

一個新的大腦用Blender動畫軟件渲染的3D模型.
En este caso se han definido superficies transparentes y se ha utilizado un shader (給予) clásico de los dibujos animados (香椿) que utiliza una rampa de colores para diferenciar claramente las zonas con sombra de las zonas claras o con brillo.

傳統攝影

電影和電視複雜的技術用於創建圖像只存在於他們的創造者的想像力. 該混合物的真實場景合成的對象是其中之一, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (閱讀更多)

這是更好地旅行組 [ 動畫 ]

Lijn_thumb

Cada vez es más frecuente la utilización de la imagen de síntesis en el desarrollo de spots publicitarios de gran difusión. En los vídeos que se acompañan podemos ver una campaña orientada a fomentar el uso del transporte colectivo que se apoya ene estas herramientas de producción. utilizándo la humanización de animales con gran acierto… (閱讀更多)

的CELESTIA Motherlode : 3D模擬空間信息庫

最大的獎品

科學衛星目前星座在軌運行允許獲得不同的圖像與地球和其他太陽系天體的各種數據. 這些數據被投影到地球的地形圖像和服務於眾多研究在科學的許多不同領域. 一,我已經為不同的工作獲得的圖像的存儲庫是 “的CELESTIA Motherlode”, 在各項決議,允許下載.

腦II [ 壁紙 ] [ 圖像 ]

cerebro_seccion_thumb

對研究大腦往往使用允許您查看其外表面的圖像 (皮層) 或內部的不同部分 (agmidala, 腦…)
矢狀斷層通常用於表示內部雖然, gracias a modernas técnicas de representación, es posible simular paredes transparentes del cortex que permiten la observación de los elementos que normalmente ocultan. La imagen presenta una representación del cortex con la técnica de creación dehalopropia de Blender, como alternativa a estos modelos.

是什麼 “散射” 在圖像合成 ?

Ketchup

Cuando realizamos imagen de síntesis podemos perseguir que las imágenes parezcan reales o se asemejen a los clásicos dibujos animados (動畫片). En el primer caso, simular el comportamiento de la luz obliga a usar elaboradas técnicas de renderizado y a elegir los materiales de nuestros objetos con sumo detalle.
Uno de los efectos que podemos simular es la desviación de la luz al atravesar superfícies semiopacas, como la piel de los personajes. Son superficies que permiten pasar una parte de luz que ilumina su interior, pero que en su viaje cambia constantemente de dirección al impactar con las moléculas del objeto. La técnica que simula este efecto se denomina “散射”.

壁紙: 聖誕節 2011 (第十六) : 聖誕金屬絲巢 [ Imagen 1280×1024 ]

nido_de_espumillon_thumb

用射線追蹤和模型與建模和動畫攪拌器工具華而不實的施工的技術形象. 一窩兩個反射球聖誕裝飾您的桌面的金屬絲. 跟解析度壁紙 1280 x 1024 pulsar con el ratón sobre la imagen