壁紙: 聖誕節 2012 (第十一) : 樹與雪的背景 [ Imagen 1280×1024 ]
詮釋內比比皆是聖誕主題聖誕樹.
柔和的燈光基金上限, 昏暗的燈光和藍色的顏色,由於光線的折射,在冰晶.
分行裸露或薄毯覆蓋著冬天的寒意.
的氣氛,試圖捕捉到這一畫面,你可以在分辨率壁紙 1280 x 1024 點擊鼠標.
詮釋內比比皆是聖誕主題聖誕樹.
柔和的燈光基金上限, 昏暗的燈光和藍色的顏色,由於光線的折射,在冰晶.
分行裸露或薄毯覆蓋著冬天的寒意.
的氣氛,試圖捕捉到這一畫面,你可以在分辨率壁紙 1280 x 1024 點擊鼠標.
為我們的牆紙今年的聖誕節,我們將繼續一系列的圖像 2012.
下面是一個簡單的練習,我們所看到的模型在Blender箔, 和的環境中使用的紋理 (環境) 週期渲染.
聖誕球和金屬絲彩帶光面材料.
另一個經典元素的聖誕裝飾品,聖誕箔.
小矩形件的光面紙絞絲上創建一個反射效果特性聖誕節.
我們已經看到了如何在Blender模型箔.
一個簡單的練習,在他們的結果非常艷麗, 你可以看到在聖誕壁紙 “聖誕球和金屬絲” 此頁上介紹.
新的一年, 希望, 好心鋪成的. 如果 2012 瑪雅曆法週期的結束, 在 2013 我們發現,在新的長曆法的第一年.
圖片已用Blender, 與週期與著色渲染 “玻璃BSDF”.
我們使用字體文本Kingthings聖誕節的.
José Feliciano escribió la canción “聖誕節快樂” 在 1970. La frase se repite en estas fechas como saludo coloquial.
La imagen recrea con la fuente Kingthings Christmas (tipografía) esta cariñosa frase navideña, con un fondo nevado.
Un wallpaper realizado en Blender para vestir estas navidades de buenos deseos nuestra pantalla de ordenador.
珍珠半埋在雪. 外國機構內柔體軟體動物純化. 交織的慾望對象,豪華裝飾.
再次多孔紋理反射和眩光. 填充磨砂形式,從多個方向發出的光.
今年的聖誕節集合,一個新的壁紙, 照常, 可以得到 1280 x 1024 用鼠標點擊中央的圖像.
我的愛好, 界人士也, 幾何結構的許多作品都反映在.
特別是連接世界的航空幾何Helicoides自動出現幾乎在許多藝術ideaciones的.
這些天想設計聖誕壁紙; 閃光, 反射光混合的色彩和圓潤的形狀. Blender是一個很好的盟友, 單車和作品非常好,在這些方面和對象的透明度.
El sistema de partículas de Blender permite definir complejos conjuntos de objetos que son sustituidos por diferentes geometrías en la fase de renderizado.
從飛機作為發射粒子從一定速度下一張圖片中,我們已經取代了粒子在一組的明星義對象已經產生.
我們使用的材料 “光滑” 在恆星創建反射效果和光明.
是今年12月,這是一個很好的藉口,試圖鼓勵創意與當前的問題: 聖誕.
我們將一組壁紙, CON攪拌機, 要改變我們的桌面背景在這些親密的日期.
圖像的分辨率也 1280 x 1024 點,可以用鼠標在相同的點擊獲得.
首先認罪 … un árbol. 漫背景 (模糊) 開始接近的概念.
用射線追蹤和模型與建模和動畫攪拌器工具華而不實的施工的技術形象. 一窩兩個反射球聖誕裝飾您的桌面的金屬絲. 跟解析度壁紙 1280 x 1024 pulsar con el ratón sobre la imagen
壁紙用Blender工作交的圖像合成 (房子和雪的聖誕壁紙) 為今年聖誕節設計.
其結果是一個夢幻般的圖像, 適合幻想的夢想. 中央圖案是變形esferizando直線, ,而篩選應用到圖像顆粒狀打破它的清晰度和銳度.
一定是 連接的 發表評論.