![cubo_esfera_600_luz_1000_scatter_0.1_100samples_bolas copia](https://i0.wp.com/piziadas.com/wp-content/uploads/2014/03/cubo_esfera_600_luz_1000_scatter_0.1_100samples_bolas-copia.png?resize=150%2C150)
Los medios participantes son cualquier tipo de elemento que se encuentre en suspensión en la escena e interactue con la luz modificando su trayectoria:polvo. vapor de agua, humo etc.
La iluminación de una secuencia sometida a este tipo de efectos da una luz muy característica que aporta un gran realismo a las escenas en las que se incorpora, si bien el cálculo de las mismas se realiza con un mayor gasto computacional.
Scattering is a general physical process where some forms of radiation, such as light, sound, or moving particles, are forced to deviate from a straight trajectory by one or more paths due to localized non-uniformities in the medium through which they pass. (W)
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