Grafiek PIZiadas

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Categorías Iluminación

3D animasie, Skadu: Añadir Texturas al Material [Eksperimentele Blogs] [Blender]

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Ons het gesien as redigering of toevoeging van 'n materiaal om 'n voorwerp, en die belangrikste eienskappe van hierdie. Op die oomblik is die hele voorwerp “geklee” dieselfde kleur, slegs wisselende verligting effek op die oppervlak van die gevoel van volume bied. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, a los… (leer más)

3D animasie, Lights: Tipos [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Uno de los aspectos más importantes en la creación de una imagen de síntesis es la definición de los elementos que iluminan la escena. Blender permite definir diferentes objetos que añaden la iluminación a los objetos que constituyen una escena. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (leer más)

3D animasie, Skadu: Propiedades del Material [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Continuamos avanzando con conceptos básicos de forma aplicada. La apariencia del objeto se crea a partir de unos pocos valores que lo describen con un modelo que ha ido creciendo en complejidad a medida que se han desarrollado herramientas cada vez mas completas. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (leer más)

3D animasie, Skadu: Editar o Añadir un Material [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Die eenvoudigste tekstuur wat gebruik kan word in 'n voorwerp is 'n beeld op die oppervlak, die gladde kleur van die voorwerp te vervang deur die ooreenstemmende beeld gebruik. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (leer más)

Raytracing: Jugando con Luz y Texturas con Blender

La luz y las texturas juegan un papel fundamental a la hora de renderizar una escena. En este artículo se utiliza un único modelo al que se le han asignado diferentes propiedades de material (teksture) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (leer más)

Wat is Raytracing? Inleiding tot Beeld Sintese.

Para crear imágenes foto realistas se utilizan diferentes técnicas de programación, siendo el “Raytracing” die “trazado de rayos” una de las que ofrece resultados más interesantes.

En este artículo se introducen conceptos necesarios para entender cómo se genera una de estas imágenes, a la vez que se presenta esta técnica mediante una secuencia defotos intermediasque explican detalladamente propiedades de los modelos de iluminación sintética.