Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

My wêreld is in.

Categorías Tecnología

Analfabetos digitales

El analfabetismo es la incapacidad de leer y escribir, que se debe generalmente a la falta de aprendizaje. En los paises que tienen una escolarización obligatoria, el analfabetismo es minoritario. Algunas personas utilizan el adjetivo de dicha palabra, refiriendose solo a una de las características de este, siendo utilizadas erroneamente (In) El analfabetismo tiene muchas caras; la cultura digital en… (leer más)

Rotor [II] [Image]

Un helicóptero es una aeronave más pesada que el aire que es sustentada y propulsada por uno o más rotores horizontales, cada uno formado por dos o más palas. Los helicópteros están clasificados como aeronaves de alas giratorias para distinguirlos de las aeronaves de ala fija porque los helicópteros crean sustentación con las palas que… (leer más)

Visualizar PDF 3D en Chrome

Hace unos días publiqué un PDF con contenido 3D (un elemento mecánico tridimensional). Al revisar el contenido para iniciar una serie de unidades didácticas para mis alumnos de “Tegniese Tekene”, pude comprobar, horrorizado, que se había perdido la posibilidad de rotar la pieza. En su lugar, se mostraba un dibujo plano con la perspectiva del… (leer más)

3D animasie, Teks: Transformar [Eksperimentele Blogs] [Blender]

El texto es un objeto simbólico editable que puede ser representado con diferentes tipografías. Los parámetros que permiten modificar su apariencia son limitados a unos pocos valores que modifican de forma global alguna dimensión. Mediante la conversión a superficies de losobjetos textose amplian las posibilidades de manipulación. Un texto es un objeto o… (leer más)

PDF con contenido 3D para documentación técnica

Una de las destrezas que todo ingeniero ha necesitado desarrollar es la de interpretar planos y todo tipo de documentación gráfica correctamente. La formación inicial se ha basado clásicamente en la elaboración de ejercicios de representación basados en elementos sencillos cuya complejidad aumenta a medida que lo hace su capacidad de “ruimtelike visie”. Muchas veces, y como… (leer más)

Discovery: STS-131. Time Lapse Movie

'N fantastiese versnelde video (Time lapse), wys ons die finale fase van 'n vrylating in die vergadering word uitgevoer “Ruimte Shuttel” die vergadering wat gevorm word deur die laterale brandstoftenks en die belangrikste motor, en oordrag na die ondersteuningstruktuur vir bekendstelling.

Tetris-Bot

Estamos empezando a ver máquinas que son capaces de realizar tareas antes impensables. Robots y Bots se van haciendo un hueco a nivel doméstico en nuevos aparatos de consumo con los que convivimos casi sin pensar en ello. En este vídeo, nos presentan uno que tras un elemental reconocimiento de imagen es capaz de “jugar”… (leer más)

3D animasie, Lae: Layered Organisasie [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Wanneer komplekse tonele behandel word met 'n groot aantal elemente is nodig om die voorwerpe te organiseer sodat hulle mekaar kan verwyder word en, die, berekening en lewering hantering te vergemaklik.
Die konsep van “laag” 3D animasie aansienlik verskil van dié wat verband hou met programme dimensionele beeld retouchering, waar die lae oorvleuel ten einde (hoog na laag diepte) wat die gevolg finale beeld.

Efectos de reflexión en agua : Baseline : Software Sqirlz Water Reflections

La reflexión de la luz sobre una superficie responde a un patrón geométrico muy simple. Las simetrías axiales o respecto de un plano permiten explicar y calcular su comportamiento. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, como hemos visto al introducir lareflexión en aguaPara analizar… (leer más)

3D animasie, Lights: Skakerings [ Eksperimentele Blogs ] [ Blender ]

Las luces y las sombras que producen sobre los objetos, son elementos fundamentales de una escena de animación. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (leer más)

Introducción visual a Shaders y Modelos de iluminación [ Eksperimentele Blogs ] [ Blender ]

Las imágenes sintéticas, como las que estamos calculando con Blender, son renderizadas con diferentes tipos de algoritmos; los resultados obtenidos varían la representación final de los objetos en la escena. Hay que distinguir entre dos aspectos diferentes a la hora de estudiar en detalle el proceso de creación de imágenes, desde el punto de vista del programa informático que… (leer más)