Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

My wêreld is in.

Producción de un muñeco de vinilo (Process of making vinyl toys) [ Lapse ]

El proceso de diseño y fabricación de un muñeco implica a artistas diseñadores y técnicos de producción. Es un trabajo con etapas muy definidas en las que pasamos de la mente del creativo a las manos del niño.

En el siguiente video acelerado, lo que conocemos como “Lapse”, podemos ver estas etapas en apenas 2 minutos. Una secuencia que describe visualmente las diferentes fases, permitiendo entender su complejidad:

Final Champions Lisboa 2014 [ Gallery ] #finalchampions

La final de la Champions League que se celebra este año en Lisboa (2014) tiene a un país expectante. Es la primera vez que esta final la disputan dos equipos de la misma ciudad.
Madrid tiene el honor de ser este día el referente mundial del deporte espectáculo por escelencia.El Real Madrid y el Atlético de Madrid, dos grandes equipos en lo deportivo y en lo emotivo, van a ser referenciados en la historia de esta liga por méritos propios.

Topología dinámica en modo Sculpt [ Blender ]

Una de las funciones que tiene Blender para modelar geometría es el modo “Sculpt” en el que trabajamos la superficie a editar como si fuéramos escultores.

Este modo tiene una función que permite, de forma dinámica, modificar el grado de refinamiento de una superficie en el instante que se modela o edita.

Comparación de los gráficos de las consolas PlayStation PS1 a PS4

PS4

La industria de los videojuegos nos ofrece periódicamente un salto cualitativo en la potencia gráfica de sus productos. La guerra comercial entre las tres principales consolas desarrolladas por Nintendo, Microsoft y Sony nos beneficia a los usuarios que contemplamos, casi de forma rutinaria ya, los lanzamientos de sus productos estrella cada pocos años.

La calidad gráfica de estos dispositivos se ve reforzada por el desarrollo del correspondiente software que explota sus capacidades técnicas hasta conseguir productos que, cada vez más, nos sumergen en mundos de fantasía que cubren los diferentes géneros establecidos.

Die probleem met die pool tafel: Oplossing

Deur die verhoging van die kwessie van die pool tafel, dit is een van die twee balle wat op die tafel te tref (A byvoorbeeld) , sodat dit 'n impak van die ander (la B) voorheen gegee in een van die bands (rande) Table, daarby die geslote probleem na 'n eenvoudige weiering geval.

Ons kan die probleem veralgemeen ag geneem word dat jy kan gee, voor impak met die tweede bal, 'n gegewe aantal van die impak met die bands (laterale kante) Table.

Drukkers 4D

As die proteïene vorm verander, Ons kan dit ontwerp voorwerpe wat deur sy lewe verander hul vorm. Ons kan selfs 'items wat outomaties vergader.

Die volgende TED talk illustreer hierdie interessante konsep.

Europa 24 : Lees 24 Europese lugverkeer uur

Jy weet hoe baie vliegtuie ply Europese lugruim op enige gegewe dag van die somer?
Wat is die belangrikste punte van vertrek en aankoms van hierdie 30.000 vliegtuig?
Die belangrikheid van kommunikasie en handel tussen lande kan in hierdie fassinerende simulasie geskep uit die werklike radar data bijhorend, waarin die bewegings van die vliegtuig vertoon versnel 1440 keer.

Wysigers in Blender

Die primitiewes is die basis van die modelle word gedoen deur handmatig hoekpunte, kante en fasette, of deur die toepassing van wysigers wat van toepassing is min of meer komplekse transformasies op 'n stel van hierdie elemente.

Wysigers is operateurs wat transformeer 'n voorwerp fiks en, die, Topologie, nondestructively, naamlik, die behoud van sy voorheen in die toepassing van wysiger. In die algemeen is wat toegelaat word om te werk op die voorwerp, die behoud van die oorspronklike staat su, outomaties vervang wat sou 'n vervelige en herhalende vorm te doen.

Deel shaders : Deel opname [ Blender ][ Cycles ]

Cycles sluit nodes wat 'n model die verloop van die lig deur die voorwerpe interaksie met hulle. Een van hierdie modelle is shader berekening genoem “Deel absorberende zool binne”, Dit is veral geskik vir die werk met deursigtige voorwerpe (gebruik word in kombinasie met die shader “Glas” onder andere) o simular Humo y Nubes.

Wat as die maan was 'n disco bal?

Wat as die maan weerspieël recubriéramos soos 'n reuse disco bal? Hoe sal dit die verligting van die aarde? Wat sou 'n Maansondergang?

Hierdie vrae het gelei tot die verwesenliking van hierdie rekenaar animasie, voorgee dat ons satelliet is bedek met 3012 weerspieël 'n gebied wat strek tussen 100 en 150 vierkante kilometer, met 'n brekingsindeks (IOR) van 1,56.