Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

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'N Vreemde stuk tegniese tekening [Oplossing]

Una representación de un objeto simple puede no ser fácil de resolver en todos los casos. Algunos de estos ejercicios son de utilidad en una fase de formación inicial de nuestros alumnos, ya que muestran la dificultad de representar objetos de forma inequívoca cuya restitución espacial sea exacta.

Os propusimos la resolución de un problema con una pieza curiosa de dibujo técnico que venía determinada por dos de sus proyecciones.

Meetkunde van die driehoek [Problema]

Hemos visto al estudiar el concepto de potencia o los teoremas del cateto y de la altura relaciones métricas entre segmentos.

En estas relaciones, junto con las del Teorema de Pitágoras se relacionan segmentos mediante formas cuadráticas que también podemos interpretar como áreas (producto de dos longitudes)

Caminandes 3: Llamigos

La serie “Caminandes” realizada con la suite de animación “Blender” presenta su tercer episodio titulado “Llamigos”.

De la mano de su director Pablo Vázquez, la llama Koro se enfrenta en la Patagonia a una nueva aventura para, como siempre, comer algo sabroso.

Koniese : Elipse como lugar geométrico

El estudio de las cónicas se puede realizar desde diferentes enfoques geométricos. Uno de las análisis más usado es el que las determina a partir de secciones planas en un cono de revolución.

A partir de esta definición es posible inferir propiedades métricas de estas curvas, además de nuevas definiciones de las mismas.

Video redigering : Picture in Picture [PiP]

Superponer una imagen sobre otra en una región de la misma es un efecto que se conoce con el nombre dePicture in Picture” die “PiP
Blender permite editar vídeos de forma no lineal incorporando, inter, esta funcionalidad.

Árbol de Navidad con una célula de Purkinje

Las células de Purkinje son un tipo de neurona que se encuentran en la corteza cerebelosa en la base del cerebro. Tienen numerosas espinas sobre sus dendritas que forman un árbol muy ramificado.

Tienen un alto valor anatómico. En la imagen adjunta se presenta una célula obtenida en la base de datos Neuromorpho (sitio web de Neuromorpho)

Todos los años suelo realizar una postal navideña con algún motivo basado en el software que desarrollo para la investigación en el campo de la neurociencia. Este año es un árbol formado a partir de la restitución 3D en Blender de una célula de Purkinje.
Las células de Purkinje son un tipo de neurona se encuentra en la corteza cerebelosa en la base del cerebro. Tienen numerosas espinas sobre sus dendritas que forman un árbol muy ramificado.

Editar un Script de Python en Blender

Blender het 'n venster na die teks wat kan dien as wysig “IDE” Programmering in Python, insluitend lyn nommers, die gebruik van kleure om die sintaksis en die moontlikheid van 'n outomatiese autoidentación lang lyne van die teks te onderskei.

Goethe Circle [Gallery]

Johann Wolfgang von Goethe, in 1810, Hy skryf sy teorie van Colors (oorspronklike Duitse titel: Teorie van Kleure). Die kleurwiel vir kleur deur die toevoeging van die lig, gebaseer op die RGB model (Red, Groen, Blue) Dit stel ons in staat om te verstaan ​​hoe kleur komponente word by die sekondêre en tersiêre kleure te verkry.

In die agtergrond vandag staatmaak ons ​​bring ons hierdie idee om ons lessenaar agtergrond te versier met 'n beeld vol van lig en, dienooreenkomstig, kleure.

Python uitvoerbare opdragte “Info oog”

Vir programmering met Python in Blender nodig het om die programmeertaal te leer ken en hoe dit in die aansoek geïmplementeer deur die ooreenstemmende biblioteke.

'N Direkte pad om te gaan kyk na die gebooie wat nodig is om 'n taak uit te voer, is om te skep en voorwerpe konvensioneel verander (spyskaarte en sleutelbord) en kyk na die gebooie wat in 'n spesiale venster genoem inligting “Info View”.

Die probleem van die rotasie sentrum

A kinkel in die vliegtuig word bepaal deur die sentrum (de toer) en die hoek gedraai. Dit is gelykstaande aan drie eenvoudige data definieer, twee vir die sentrum (koördinate “x” en “en”) en een vir die hoek se waarde in grade in enige van die drie stelsels van eenhede wat gebruik word, gon, Seksagesimale en radiale.

Gewoonlik probleme in meetkunde baie direkte waar beurte gemaak los ons. Ons gee 'n figuur en vra ons om, 'n sekere sentrum, die giremos 'n hoek. Minder algemene is om die inverse probleem inhou.

'N Vreemde stuk tegniese tekening

Een van die klassieke periodes wat begin in die hoërskool is om 'n drie-dimensionele model te verkry van twee of meer standpunte van 'n voorwerp gegee.

Voorwerpe of elementêre spasies word gewoonlik saamgestel uit plat oppervlaktes en. In die algemeen is die ruimte wat hulle bewoon is beperk tot 'n klein kuboïed.

Deur hierdie oefening gestimuleer genoem “ruimtelike visie” student, soek om te leer “lees” en “skryf” grafies verteenwoordig volumes.