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Editor Knoten: Effects: Linsenverzerrung [Blender]

lens-distorsion

Weißt du, was ist der Effekt Barrel, oder Kissen Wirkung, fotografischen?

Eines der Filter Knoten-Editor Simulieren Bildverzerrungen durch die Linse einer Kamera und andere optische Elemente hergestellt ist “Linsenverzerrung“.

Die Verzerrungen können sich sowohl auf die Art, wie die Farben im Bild.

Zu den häufigsten wir:

  • Nadelkissen: Es tritt mit großen Winkelbereich. Die geraden Linien gekrümmt sind, (zB Gebäude) auf der Außenseite des Bildes.
  • Kissen Verzerrung: Ähnlich wie tonnenförmige Verzeichnung, aber Verformung oder Biegung erfolgt an der Innenseite des Bildes.
  • Chromatische Aberration: Es ist ein Effekt, der Objekte präsentieren Bilder farbige Ränder verursacht.

Um die oben genannten Fällen verstehen fahren von einer Probe Bildvergrößerungs ändern Sie die spezifische Wirkung.

Das Bild wird von einfachen horizontalen und vertikalen Linien ineinander zusammengesetzt.

Sein so einfach, wird es uns leicht zu sehen Veränderungen.

Die Auswirkungen der Lauf und Kissen sind Gegensätze, beeinflussen Krümmung in entgegengesetzter Richtung zu dem Bild.

Der Effekt ist deutlich an den Rändern.

 

Chromatische Aberration verhält sich wie eine leichte Beugung, Trennen Sie Ihre Farben.

Optisch schätzen eine Verschiebung der Farbkomponenten jeder Zeile, horizontal im Beispiel.

Der Winkel der Verschiebung oder Abweichung kann sich ändern,. Im Beispiel sind die vertikalen Linien sind von dieser vertikalen Beugung betroffen, während nicht vorhanden.

Letzte, Dieser Filter kann Auswirkungen auf die Schärfe der Bilder, Änderung ihrer Granularität.

Anwendung des Filters in Blender

Um den Filter in ausgewählten Knoten-Editor hinzufügen “Hinzufügen” , um das entsprechende Menü aufzurufen.

Von den Optionen finden “Verzerren” das wird ein neues Menü mit Verzerrung Filter angezeigt, darunter finden wir das, was wir wollen, in diesem Fall: “Linsenverzerrung”

 

  • Distortion: Das Ausmaß der Verzerrung, von -1.0 (abfedern) geltend machen kann 0,0 (keine) und erreicht 1,0 (Fass).
  • Dispersion: chromatische Aberration, Trennen der RGB-Kanäle, glatte Mischung zu einer stärkeren Wirkung des Spektrums an den äußeren Kanten des Rahmens.
  • Unruhe: Staggers zufällige RGB-Kanäle, was eine Wirkung von Lärm statt einer glatten Mischung.
  • Anpassung: Ausbaufähig auf bis das Bild, um den Rahmen zu passen, anstatt, schwarze Bereiche um die Ecken (als eine große Fisheye-Objektiv)
  • Projektor: Deaktiviert die Verzeichnung des Objektivs und RGB-Kanäle überschneiden sich mit einer Verschiebung auf der horizontalen Achse, (als kalibrierten Projektor). Die Dispersion ermittelt steuert den Kanalabstand.

Referenzen

Blender Tutorial